Команд конкуер генералы десерт шторм

12 GENERALS


General Williams won the respect and the admiration of the entire world during his decisive victory in the Baikonur crisis. The GLA, caught between a rain of Tomahawk missiles and the armored divisions, had no choice but to escape before the arrival of the Chinese reinforcements. The GLA was caught short when this brilliant strategist bypassed the land defenses and destroyed the cosmodrome with the new state-of-the-art Tomanche helicopters.
Ever since he declared in the television press "empathize" with the sufferings of his enemies, he is nicknamed "the empathic" by his peers. Williams is a proponent of the war of attrition, preferring to weaken his enemies at a distance before sending his troops to finish them.


General Granger plays a crucial role in the Middle East crisis on the horizon.
It is not by chance that the Americans suspect Kavir of housing an underground military base.
Indeed, this marshy desert, with a daily thermal amplitude of 60В°C, is surrounded by three mountainous chains.
The United States cannot envisage a ground attack on such a difficult terrain, they would be an easy prey for the GLA.
US aviation, out of reach of biological weapons, is a strategic option of choice.
Granger is running a top secret military program titled "Desert Storm" designed to mobilize thousands of stealth bombers equipped with sufficient loads to scratch from the map 50,000 KmВІ in 24 hours at 20 meters underground depth.


Alexander does not like to get bogged down in direct conflicts on equal terms with uncertain issues.
This 4-star General of the US Navy has developed new defense technologies based on electromagnetic pulses and on particle beams.
Its new helicopters, equipped with EMP missiles, now allow her to defend higher in the early phases of a conflict.
Alexander pushes to the extreme the US war philosophy of using technological superiority to counter enemy attacks before finishing the enemy with unstoppable weapons.


The first-generation laser Crusader proved to be a slow, vulnerable and imperfect tank.
Townes, thanks to its relations in the high sphere of the American power, was able to finance and to carry out the ultra-secret program "Palaser".
This laser version of the Paladin tank is equipped with lasers versatile and formidable at the same time.
The Palaser's invulnerability to aviation, rockets and infantry, coupled with its devastating anti-tank laser, makes it a rare weapon.


With an inflexible and determined temperament, General Leang, climbed the ranks of the military hierarchy one after the other thanks to her sense of perfection and her will power.
This adept of the military strategies of Sun Tzu (544-496 BC) never sleeps without her book 'the art of war' at her bedside.
The tigress, passionate about fire from a very young age, almost burned her own house when she was only a six-year-old girl.
Leang, born under the sign of the dragon, equipped her tanks, her soldiers, her defenses, her helicopters and her bombardiers with formidable incendiary weapons.


With a new training and selection program for the best soldiers, General Fai created a new heroic division of outstanding soldiers with increased skills and tenfold strength.
Anvil likes to take back his enemies by parachuting his troops in the middle of enemy bases and thus strike his opponent where he least expects it.
Fai has spent the past decade improving its air logistics for the air transport of soldiers and their routing to target areas.


General Tao is the instigator of the "Lucifer" program whose first prototypes appeared in 2029.
Lucifer, the most terrifying and most formidable weapon known to date, is the centerpiece of an arsenal based on nuclear technology.
Indeed, Tao has developed new bomber fighters of unparalleled power and has equipped its defenses, tanks and helicopters with tactical atomic charges known under the sweet name of ''ATRS. ''


The Emperor tank, which was until then the most imposing tank in history, was not powerful enough to the taste of General Kwai.
He is now burning the urge to test in real conditions his latest tank from the "Tyrant" program.
The tank Tyrant, gifted with an unimaginable power, would have no difficulty to overthrow a dozen scorpion tanks that would end up on its way.
Kwai has expanded its divisions with a formidable new generation of battle masters and gattlings of unmatched speed and power.


When he was commander of the Iraqi Army, General Badruddin headed the "Cobra" program, co-developed between Iraq and Iran.
This great fana of the flash wars marked the history of his imprint when it annihilated the Turkish army during the war of Kurdistan in 2030.
This unsurpassed strategist took the Turkish backhand thanks to his underground tunnel networks before walking in a few days on Ankara with his formidable Cobra tanks.
After having inflicted Turkey the worst humiliation in its history, he finally withdrew under international pressure before disappearing abruptly into nature. He would have joined the GLA to lead a program called "Black Widow."


The location of the most sought-after man on the planet remains a mystery to the world.
This immunologist has become a master in genetic manipulation and manufacture of biological weapons.
His latest invention, the Delta-Anthrax, is considered by the CDC as a threat to the survival of the entire human species.
It is hard to imagine that such a Cartesian and paranoid man has not conceived an antidote to protect him from this formidable weapon.
If the Americans came to get their hands on this miracle drug, they would have no reason to delay the war.


Thanks to the funds he regularly receives from the "organization", General Juhziz has finally bought out an airline that owns a fleet of dozens of commercial airliners.
No one suspected at the time that these aircraft would eventually be stuffed with explosives and used by the GLA to perpetrate more devastating attacks than the others.
In 2030 he organized a concerted attack against the European Central Bank and on the headquarters of the European Union and NATO.
The Europeans, who detected the attack in time, were able to evacuate the target areas and there were no civilian casualties. Nevertheless, the giant craters caused by its attack are still haunting the minds of people all over the globe.


Jarmen Kell, whom the Americans believed to have shot down during the Battle of Baikonur, turned out to be a look-alike among many others.
The real Jarmen Kell would only be a myth that emerged during the American occupation of Iraq.
Prince Kassad has an army of spies, snipers, pirates, saboteurs and assassins willing to sacrifice themselves to serve his cause.
This follower of the techniques of stealth would have bought on the black market new jammers GPS sufficiently light to equip its vehicles.


Год выпуска: 2005
Жанр: RTS (стратегия в реальном времени)
developer: Ea Games
Издательство: Ea Games
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Присутствует
Платформа: CD
Системные требования: Системные требования
Pentium III 750
128 Мб
Direct3D 8

















Generals Command & Conquer: Iraq War Command & Conquer: Война в Ираке (2004)


Как показывает практика, неофициальные дополнения в большинстве своем обречены изначально. Даже если у их создателей хватит терпения довести дело до логического завершения, что, кстати, бывает нечасто, в их творениях слишком много недостатков. Впрочем, иногда все же появляются достойные проекты, и этот факт очень радует, поскольку подобны .

Generals Command Conquer: Iraq War Command Conquer: Война в Ираке (2004)


Как показывает практика, неофициальные дополнения в большинстве своем обречены изначально. Даже если у их создателей хватит терпения довести дело до логического завершения, что, кстати, бывает нечасто, в их творениях слишком много недостатков. Впрочем, иногда все же появляются достойные проекты, и этот факт очень радует, поскольку подобны .

Command & Conquer: Generals Blitzkrieg 2 (2008)


Command & Conquer: Generals Blitzkrieg 2 это тотальная конверсия игры, которая бросает игрока в самый пыл сражений Второй Мировой Войны. Конверсии подверглось все, от техники и солдат, до строений и самого способа ведения войны. На ваш выбор три стороны конфликта: Союзники, Германия и СССР.

Command Conquer: Generals Blitzkrieg 2 (2008)


Command & Conquer: Generals Blitzkrieg 2 это тотальная конверсия игры, которая бросает игрока в самый пыл сражений Второй Мировой Войны. Конверсии подверглось все, от техники и солдат, до строений и самого способа ведения войны. На ваш выбор три стороны конфликта: Союзники, Германия и СССР.

Command & Conquer: Generals (2003)


Сюжет игры берёт начало в 2010-ых годах. Игрок получает возможность выбрать одну из трёх фракций, а не из двух, как в предыдущих играх. В Generals Соединённые Штаты и Китай — две супердержавы, подвергаются атакам со стороны Глобальной Освободительной Армии (англ. Global Liberation Army), террористической организации из Ближнего Востока с .

Год выпуска: 2003
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D developer: Electronic Arts Pacific
Издательство: Electronic Arts
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Microsoft Windows Pentium III 750, 128 Мб, Direct3D 8 Рекомендуемые требования Pentium 4 1700, 256 Мб, Direct3D 8

Command Conquer: Generals (2003)


Сюжет игры берёт начало в 2010-ых годах. Игрок получает возможность выбрать одну из трёх фракций, а не из двух, как в предыдущих играх. В Generals Соединённые Штаты и Китай — две супердержавы, подвергаются атакам со стороны Глобальной Освободительной Армии (англ. Global Liberation Army), террористической организации из Ближнего Востока с .

Год выпуска: 2003
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D developer: Electronic Arts Pacific
Издательство: Electronic Arts
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Microsoft Windows Pentium III 750, 128 Мб, Direct3D 8 Рекомендуемые требования Pentium 4 1700, 256 Мб, Direct3D 8

Command & Conquer Generals Zero Hour (2003)


Как и прежде, основной упор в игре делается на мультиплеер. В частности в дополнении Zero Hour появился новый режим сетевой игры - "Generals Challenge" (по-нашему - "Соревнование Генералов"). Но чтобы получить к нему доступ, необходимо сначала потрудиться в одиночной кампании. Командую одной из девяти различных армий, игрокам предстоит од .

Год выпуска: 2003
Жанр: стратегия
Разработчик: EA Los Angeles
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский ПлатформаC
Лекарство: Не требуется Рекомендуемые системные требования
Процессор: AMD Athlon XP 1800+/Intel Pentium 4 1.8 GHz ОЗУ: 256 Мб

Command Conquer: Generals Zero Hour (2003)


15 миссий, где вы столкнетесь со старыми знакомыми в лице, современных сил реагирования США, Китайской военной машиной, и силами Глобальной армии освобождения * Улучшенное и современное вооружение используемое новые виды энергии и технологий * Улучшенные графисекие параметры игры, в том числе погодные условия, которые будут влиять на мора .

Год выпуска: 2003
Жанр: Add-on / Strategy (Real-time) / 3D developer: EA Los Angeles
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Процессор - P3-700 Память - 128 MB Система - Win. 9x/2K/Me/XP Видео - 32 MB 3D Card

Command & Conquer: Generals Zero Hour (2003)


15 миссий, где вы столкнетесь со старыми знакомыми в лице, современных сил реагирования США, Китайской военной машиной, и силами Глобальной армии освобождения * Улучшенное и современное вооружение используемое новые виды энергии и технологий * Улучшенные графисекие параметры игры, в том числе погодные условия, которые будут влиять на мора .

Год выпуска: 2003
Жанр: Add-on / Strategy (Real-time) / 3D developer: EA Los Angeles
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Процессор - P3-700 Память - 128 MB Система - Win. 9x/2K/Me/XP Видео - 32 MB 3D Card

Command & Conquer: Generals Mideast Crisis (2008)


Театром военных действий здесь стал Ближний Восток — самый горячий регион мира. Тут начинается война между Израилем и Сирией. Вы примете в ней самое непосредственное участие, возглавив одну из армий. Массовая передислокация - генералы уезжают на ближний Восток. Mideast Crisis - тотальная модификация, до неузнаваемости преображающая привыч .

Command Conquer: Generals - Project Raptor (2005)


Вашему вниманию предлагается лучшая на данный момент модификация одной из наиболее реалистичных RTS C&C Generals: Project Raptor. Вас ждут: огромное количество усовершенствований и нововведений, отвечающие последнему слову техники, виды вооружения, улучшенная тактика ведения боя. Если в предыдущих сериях C&C сражения имели исключительно л .

Год выпуска: 2005
Жанр: RTS
Разработчик: Electronic Arts Pacific
Издательство: EA Games
Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Windows XP/2000, Pentium 4 1800 Mhz, 512 Mb RAM, 128 Mb 3D Video

Command Conquer Generals - Reloaded Fire (2005)


Отличная модификация культовой эпопеи Command & Conquer Generals: Reloaded Fire с огромным количеством потрясающих усовершенствований и нововведений. Масса новых, отвечающих последнему слову техники, юнитов, и видов вооружения, улучшенная и доработанная система ведения боя, а также добавлена новая фракция.

Год выпуска: 2005
Жанр: RTS / Стратегии Реального Времени developer: Electronic Arts
Язык интерфейса: английский + русский
Платформа: PC CPU 1.5 GHz, 256 Mb, 64 Mb Video

Command & Conquer Generals - Reloaded Fire (2005)


Отличная модификация культовой эпопеи Command & Conquer Generals: Reloaded Fire с огромным количеством потрясающих усовершенствований и нововведений. Масса новых, отвечающих последнему слову техники, юнитов, и видов вооружения, улучшенная и доработанная система ведения боя, а также добавлена новая фракция.

Год выпуска: 2005
Жанр: RTS / Стратегии Реального Времени developer: Electronic Arts
Язык интерфейса: английский + русский
Платформа: PC CPU 1.5 GHz, 256 Mb, 64 Mb Video

Command Conquer: Generals Mideast Crisis (2008)


Театром военных действий здесь стал Ближний Восток — самый горячий регион мира. Тут начинается война между Израилем и Сирией. Вы примете в ней самое непосредственное участие, возглавив одну из армий. Массовая передислокация - генералы уезжают на ближний Восток. Mideast Crisis - тотальная модификация, до неузнаваемости преображающая привыч .

Command and Conquer Generals: Total War (2006)


Около 20 дополнительных миссий к оригиналу. По всему миру разгораются всяческие боевые конфликты. Подразделения ГАО вновь взялись за оружие. Они желают отомстить всем. из-за этого гибнут мирное население. Огонь войны разгораеться все сильнее и сильнее. Только ВЫ сможите остановить этот беспорядок.

Жанр: RTS (стратегия в реальном времени)

Дата выпуска: октябрь 2005

Издатель: точно не известно

Разработчик: точно не известно

Многопользовательская игра: локальная сеть, интернет

Предисловие

Уверен, что многие поклонники серии игр C&C: Generals с нетерпением ждут новых add'онов, а пока их нет, качают с разных сайтов всевозможные модификации. Мне в руки попал якобы "очередной add'он (или же продолжение, не столь важно) к General'ам", но что интересно, аддон сделан на базе простой версии, а не на Zero Hour. Почему якобы? Да потому что в интернете ни слуху ни духу нет по поводу этого аддона. Что это? Пиратская версия? Или же сюрприз от советских "левшей"?

Не буду брать на себя смелость, заявляя точно, чьих рук дело данная версия, но то, что она попалась мне в руки, радует.

Введение

Игра C&C: Generals знаменита на весь мир и имеет массу поклонников. Все любители жанра RTS по достоинству оценили эту игру. Что и говорить про "великое" продолжение под названием Zero Hour. Он укрепил позиции Генералов, расквитавшись с некоторыми недостатками и добавив новые положительные моменты. Главный вопрос сегодняшнего обзора не "почему Desert Storm 2, а не 1" и не "почему Desert Storm 2 сделан не на базе Zero Hour". Главный вопрос звучит так - "Можно ли Desert Storm 2 считать достойным соперником Zero Hour". Ответ вы найдете в конце статьи.

И так, герой нашего обзора - C&C: Generals - Desert Storm 2


Требования к системе

Т.к. игра сделана на базе Generals, то ресурсоёмкость у неё ничем не отличается от ресурсоёмкости Generals. Игра занимает чуть меньше 1 Gb.

Что сразу бросается в глаза - немного изменённый дизайн игры, а также новая "битва", что за главным меню:) Это всё понятно. Больший восторг вызывают новые "соперники". Старые - США, Китай, ГЛА, были волшебным образом изменены и теперь превратились в США, Россия, Ирак.


^^ Новые соперники - новые сражения ^^

Лично у меня сразу заиграло чувство патриотизма и первым делом я начал играть за Россию. Поэтому перейдём к описанию непосредственно новых технологий у России (бывшего Китая).

Россия - ты моя родина

Все поклонники Generals знают, что у Китайцев были великолепные танки. Также они знают, что у каждой страны выбор техники был неповторимый. В этой версии создатели решили исправить положение всех стран, немного уравновесив их в выборе техники.


^^ Новые советские юниты ^^

Приступим к осмотру новых юнитов. Во-первых, бульдозер заменён на экскаватор (видно будет на следующем скриншоте). Интересный момент. На геймплее, естественно, это никак не отражается, зато очень приятно смотреть на знакомое с детства железное чудо.

Во-вторых, полностью изменён танк мамонт. Его превратили в самоходку (т.е. башня у него не вертится) и дали ему всего один апгрейд - пушку "патриот" на башню. Очень полезно, особенно против пехоты.

Помните грузовик с ядерной боеголовкой во многих миссиях Zaro Hour? Теперь у вас есть возможность строить такие. Прекрасное оружие в руках искусного бойца.

Новый апгрейд доступен для БМП с пехотинцами - маленький братец "патриота". Конечно, большого толка нет, но как подмога в атаке пойдёт. интереснее выглядит Джип - аналог американского "хаммера". Вмещает 5 пехотинцев, которые могут из него стрелять. Очень кстати, учитывая, что конкуренция войскам США очень нужна.

У пехоты тоже интересные нововведения есть: изменилось изображение у хакера (хотя сам вид хакера никак не изменился) - теперь это дедушка в шапке-ушанке. Интересно, с каких это пор пенсионеры начали заниматься взломом интернета? Видимо, упустил я этот исторический момент. Также появился новый юнит, который выводит вражеские здания из стоя - думаю, не очень полезно, хотя кому-то понравится.


^^ Вертолёт чёрная акула - грозное оружие ^^

И, наконец, изюминка - авиация. Вертолёт "Чёрная акула" - красивый, эффективный, с апгрейдом (у каждого покупается отдельно) - тепловые пучки, предназначенные для нейтрализации ракет. Имеют интересный характер. Летают вокруг вертолёта и представляют из себя мишень для противников. Если могут, прикрывают собой вертолёт от пуль и ракет. Если же вертолёт резко улетает, то они плетутся в его хвосте (удобно при отступлении, но будьте осторожны при атаке),жалко, что кончаются (всего 5 штук, не восполняются). В итоге Чёрная акула - прямая угроза с неба. Хорошая "поддержка с воздуха", поможет в любых ситуациях.

И супер конкурент Авроре - Советский бомбардировщик. Также красивый, не менее эффективный (чем Аврора), только не обладает сверхзвуковой скоростью. Думаю, это не столь важно, главное, что взрыв от снаряда - "дай Бог каждому".


На очки повышения (теперь их на 1 больше) можно купить новые "супер оружия". Их два: возможность создания грузовиков с боеголовками, и Атака Мигов. Изменилась и ковровая бомбардировка, снаряды какие-то маленькие, а взрыв по урону - средний.

США - ты повсюду, ты везде

США также блещет новыми юнитами. Смотрите сами.


^^ В ряды США прибыли. ^^

Мобильный пэтриот (жрёт 1 единицу электричества) - интересный симбиоз "патриота" с колесиками, жалко, защита слабая, а то было бы страшно увидеть у своей обороны кучку такой техники. Багги с лазером (имеет апгрейд - двойной лазер) - грозное оружие для пехоты (и полезен в разведке), но не более. Защита никакая, да и польза от него при наличии снайперов - нулевая. Так, погоняться:)

Новый танк - имеет модификацию, превращающая его в танк-амфибию. Глупо. Это в C&C: Red Alert 2 было актуально воевать на море (и перебрасывать через него сухопутные войска). А в Генералах нет войн на море, следовательно, перебрасывать через них войска тоже смысле не имеет. Практическое изучение данного танка в боевых условиях показало, что он уступает Крестоносцу как по силе, так и по броне, зато немного его быстрее. Нафиг он такой нужен?

Новая "крепость на колёсах" - бункер, вмещающий в себя 8 пехотинцев и позволяет им вести огонь "не отходя от кассы". Обладает средней броней и хорошей скоростью, очень полезен и эффективен в сочетании с . миномётчиками. Мало того, что они имеют апгрейд (+25% к повреждениям), так они ещё создают напалмовый огонь. Плюсуем к этому эффект "толпы" (чем больше снарядов, тем сильнее огонь напалма и тем он дольше), а также приличный радиус огня, и получаем смертельную смесь. Тройка таких грузовиков, забитыми под завязку миномётчиками - это же смерть любому сухопутному врагу (в руках умелого командира конечно).


^^ Выброска танков-амфибий из странного самолёта-вертолёта ^^

Ряды авиатехники пополнили самолёты А10 (те самые, которые доступны при генеральских апгрейдах). Интересны при атаке - стреляют в цель из пулемёта, выпускают ракеты, разворачиваются, выдают ещё одну очередь из пулемёта и благополучно отправляются домой. К сожалению, имеют очень слабую броню, поэтому можно использовать только против беззащитных целей. В других случаях - бесполезны.

Ну и наконец - тупость века (с моей точки зрения), катер-перевозчик на воздушной подушке "для транспортировки юнитов через воду". Какую воду? Что за бред? Кому нафиг нужен медленный катер на воздушной подушке, да ещё и без оружия. Ходячий труп на поле боя, ничего больше. Если вы найдёте ему применение, кроме как щита, то вы будете молодцы.


Возможность строить Паладины объединили с возможностью покупки багги с лезером. И добавили десант четырёх танков-амфибий. На этом всё.

Ирак - новый гость

Полагаю, разработчики ничего умнее, кроме как сопоставить несуществующему ГЛА реальный Ирак. Что ж, в чём-то они правы, но мы не будем заострять на этом внимание. Лучше рассмотрим сюрпризы.


^^ Новый юниты - именно то, чего так не хватало ^^

Свершилось чудо. Этого ждали все поклонники - у ГЛА (тобишь Ирака) появилась авиация. Аэропорт на 1 самолёт - дешёво, но сердито. Самолёт - никто иной, как разваливающаяся на ходу груда металлолома с грозным оружием. Он распыляет ядохимикаты, которые уничтожают вражеских солдат, и немного пожирают технику (жалко, что не очень быстро). На одних боеприпасах самолёт может летать довольно долго. Также можно самолёт подорвать (самолёт-камикадзе), если повезёт, упадёт на врага:)


^^ И тут ещё немного яду ^^

Также есть 2 вертолёта. Первый - аналог Акулы, ракеты и пулемёт на борту. Естественно, защита никакая. Второй - грузовой вертолёт. К моему удивлению - засунуть в него пехоту я не смог. Странный глюк. Так что в покупке такого вертолёта смысла никакого нет.

Появился (кто бы мог подумать) - подобие БМП с большим пулемётом, вмещает 5 пехотинцев и позволяет им стрелять прямо из него. В принципе, хорошо, что и эту страну не обделили такой техникой.

Ещё один грузовик предназначен для захвата пленных. При покупке поставляется с двумя террористами (можно купить в казарме), которые не убивают врага (хотя стреляют в них из пистолета), а заставляют их сдаться. Этим самым грузовиком нужно подбирать сдавшихся и получать за них деньги (порядка 120 зелёных за 1 пленного). В простых боевых действиях такие операции бесполезны, а вот если на вас идет рота солдат, то тут сам Бог велел воспользоваться ситуацией и заработать денег.

Немного удивляет новый пехотинец - солдат с химическим оружием. Такой же был в Zero Hour (по оружию, но не по внешнему виду). В принципе, эффективное оружие для борьбы с пехотой. Правда, всеми признанно, что для борьбы с пехотой нет равных счетверённой пушке и химическому трактору. Так что, использовать таких солдат или нет - решать вам.

Из супер оружия всего 1 нововведение - возможность организовать засаду из самоубийц со взрывчаткой. Полезно для неожиданного (для врага) подрыва зданий и техники. Не только полезно, но и эффективно:)

Кампания и глюки

К нашему счастью, в игре новая кампания. Новые миссии (очень даже интересные) - это то, что надо.

Огорчает одно - глюков в миссиях вагон и большая тележка. Например - в третьей миссии за Россию необходимо захватить все вражеские точки сброса денег. У врага захватить все точки - не проблема. Но есть на карте одна точка (причём нейтральная. ), которая стоит практически на краю карты, и захватить её физически невозможно. Хороший глюк. Как же миссию пройти?

Или ещё - на некоторых картах прорисованы здания, но физическими объектами они не являются - через них можно проезжать, вести огонь. Меня очень смутило, когда "патриот" начал атаковать мой танк через здание. Как же так? А вот так, здание есть, но его как бы нет. Вот незадача:(


^^ Странно. Аврора вроде бы сбита, а продолжает летать ^^

Вот ещё странный глюк. Мою аврору сбили - а её несчастное "тело" не может найти себе покоя на земле и продолжает медленно нарезать круги в воздухе. Причём избавиться от этого глюка возможности не представляется. Неприятно, однако.

Тут особо говорить нечего. Стоит отметить, что прорисовка новых юнитов выполнена на высоте. Графический движок остался прежним. Правда, порадовало то, что при стрельба из пулемёта в пехоту, последняя фонтанирует кровью. Реалистично и прикольно:)

Звук в игре немного изменился. Особенно в части озвучки юнитов. Приятно слышать, как юниты говорят на родном языке. Да и текст слегка юморной. Очень обрадовало.

К сожалению, данная игра обладает некоторыми минусами, присущие простым генералам. В Zero Hour были новые здания, которые немного уравновешивали возможности стран. Так, в данной игре нет интернет центра, следовательно, нет какой-либо разведки. Да и хакеров держать на улице - некрасиво.

И самое главное - неудобное управление супер оружием. Многие (но не все. ) супер оружия, которые вы покупаете на заработанные очки, доступны в виде иконок на правой стороне экрана. Те же, что не доступны - заставляют вас делать лишние движения: переместиться к центру базы, выбрать главное здание, щёлкнуть на иконке оружия. Конечно, можно назначить здание на горячую цифру, но это всё равно гораздо неудобнее, чем меню быстрого доступа. И это ещё бы ничего, но вот лишить игрока возможности использовать Супер оружия в лице Partical Canon, Ядерной Ракеты и Скуд шторма таким гнусным способом - чистой воды издевательство. В Zero Hour эта проблема была решена на корню, за что огромное спасибо разработчикам. А в этой игре такой жуткий недостаток присутствует.

Пора перейти к ответу на главный вопрос обзора. Не знаю как вы, а я могу на него ответить твёрдо - считать достойным соперникам Zero Hour эту игру можно, но не долго:). Новый юниты, и как следствие, новый баланс сил, новые апгрейды, новые миссии. Всё это моментально зачарует игрока. Жалко, что в купе с этим мы получаем изрядное количество глюков, не столь сильный (по сравнению с Zero Hour), хотя и оригинальный, ИИ. А не долго, потому, что это может вскоре надоесть, ведь многие неудобства вас когда-нибудь совсем достанут, и вы вернётесь к старым добрым Zero Hour. Возможно, что бы будете держаться до последнего - пока не выйдет продолжение (если оно выйдет) или новая более интересная игрушка. Но это когда-нибудь произойдёт.


^^ Атака мигов - завораживающее зрелище ^^

Но чтобы плохое я об игре не говорил - всё же хорошо, что она есть. А то приелся уже Zero Hour, нельзя же так долго играть в одно и тоже. В общем, иметь в своей коллекции эту игры обязан каждый любитель Generals.

Лутовинов Максим (aka. Kok)
11 /10.2005

12 GENERALS


General Williams won the respect and the admiration of the entire world during his decisive victory in the Baikonur crisis. The GLA, caught between a rain of Tomahawk missiles and the armored divisions, had no choice but to escape before the arrival of the Chinese reinforcements. The GLA was caught short when this brilliant strategist bypassed the land defenses and destroyed the cosmodrome with the new state-of-the-art Tomanche helicopters.
Ever since he declared in the television press "empathize" with the sufferings of his enemies, he is nicknamed "the empathic" by his peers. Williams is a proponent of the war of attrition, preferring to weaken his enemies at a distance before sending his troops to finish them.


General Granger plays a crucial role in the Middle East crisis on the horizon.
It is not by chance that the Americans suspect Kavir of housing an underground military base.
Indeed, this marshy desert, with a daily thermal amplitude of 60В°C, is surrounded by three mountainous chains.
The United States cannot envisage a ground attack on such a difficult terrain, they would be an easy prey for the GLA.
US aviation, out of reach of biological weapons, is a strategic option of choice.
Granger is running a top secret military program titled "Desert Storm" designed to mobilize thousands of stealth bombers equipped with sufficient loads to scratch from the map 50,000 KmВІ in 24 hours at 20 meters underground depth.


Alexander does not like to get bogged down in direct conflicts on equal terms with uncertain issues.
This 4-star General of the US Navy has developed new defense technologies based on electromagnetic pulses and on particle beams.
Its new helicopters, equipped with EMP missiles, now allow her to defend higher in the early phases of a conflict.
Alexander pushes to the extreme the US war philosophy of using technological superiority to counter enemy attacks before finishing the enemy with unstoppable weapons.


The first-generation laser Crusader proved to be a slow, vulnerable and imperfect tank.
Townes, thanks to its relations in the high sphere of the American power, was able to finance and to carry out the ultra-secret program "Palaser".
This laser version of the Paladin tank is equipped with lasers versatile and formidable at the same time.
The Palaser's invulnerability to aviation, rockets and infantry, coupled with its devastating anti-tank laser, makes it a rare weapon.


With an inflexible and determined temperament, General Leang, climbed the ranks of the military hierarchy one after the other thanks to her sense of perfection and her will power.
This adept of the military strategies of Sun Tzu (544-496 BC) never sleeps without her book 'the art of war' at her bedside.
The tigress, passionate about fire from a very young age, almost burned her own house when she was only a six-year-old girl.
Leang, born under the sign of the dragon, equipped her tanks, her soldiers, her defenses, her helicopters and her bombardiers with formidable incendiary weapons.


With a new training and selection program for the best soldiers, General Fai created a new heroic division of outstanding soldiers with increased skills and tenfold strength.
Anvil likes to take back his enemies by parachuting his troops in the middle of enemy bases and thus strike his opponent where he least expects it.
Fai has spent the past decade improving its air logistics for the air transport of soldiers and their routing to target areas.


General Tao is the instigator of the "Lucifer" program whose first prototypes appeared in 2029.
Lucifer, the most terrifying and most formidable weapon known to date, is the centerpiece of an arsenal based on nuclear technology.
Indeed, Tao has developed new bomber fighters of unparalleled power and has equipped its defenses, tanks and helicopters with tactical atomic charges known under the sweet name of ''ATRS. ''


The Emperor tank, which was until then the most imposing tank in history, was not powerful enough to the taste of General Kwai.
He is now burning the urge to test in real conditions his latest tank from the "Tyrant" program.
The tank Tyrant, gifted with an unimaginable power, would have no difficulty to overthrow a dozen scorpion tanks that would end up on its way.
Kwai has expanded its divisions with a formidable new generation of battle masters and gattlings of unmatched speed and power.


When he was commander of the Iraqi Army, General Badruddin headed the "Cobra" program, co-developed between Iraq and Iran.
This great fana of the flash wars marked the history of his imprint when it annihilated the Turkish army during the war of Kurdistan in 2030.
This unsurpassed strategist took the Turkish backhand thanks to his underground tunnel networks before walking in a few days on Ankara with his formidable Cobra tanks.
After having inflicted Turkey the worst humiliation in its history, he finally withdrew under international pressure before disappearing abruptly into nature. He would have joined the GLA to lead a program called "Black Widow."


The location of the most sought-after man on the planet remains a mystery to the world.
This immunologist has become a master in genetic manipulation and manufacture of biological weapons.
His latest invention, the Delta-Anthrax, is considered by the CDC as a threat to the survival of the entire human species.
It is hard to imagine that such a Cartesian and paranoid man has not conceived an antidote to protect him from this formidable weapon.
If the Americans came to get their hands on this miracle drug, they would have no reason to delay the war.


Thanks to the funds he regularly receives from the "organization", General Juhziz has finally bought out an airline that owns a fleet of dozens of commercial airliners.
No one suspected at the time that these aircraft would eventually be stuffed with explosives and used by the GLA to perpetrate more devastating attacks than the others.
In 2030 he organized a concerted attack against the European Central Bank and on the headquarters of the European Union and NATO.
The Europeans, who detected the attack in time, were able to evacuate the target areas and there were no civilian casualties. Nevertheless, the giant craters caused by its attack are still haunting the minds of people all over the globe.


Jarmen Kell, whom the Americans believed to have shot down during the Battle of Baikonur, turned out to be a look-alike among many others.
The real Jarmen Kell would only be a myth that emerged during the American occupation of Iraq.
Prince Kassad has an army of spies, snipers, pirates, saboteurs and assassins willing to sacrifice themselves to serve his cause.
This follower of the techniques of stealth would have bought on the black market new jammers GPS sufficiently light to equip its vehicles.


Год выпуска: 2005
Жанр: RTS (стратегия в реальном времени)
developer: Ea Games
Издательство: Ea Games
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Присутствует
Платформа: CD
Системные требования: Системные требования
Pentium III 750
128 Мб
Direct3D 8

















Generals Command & Conquer: Iraq War Command & Conquer: Война в Ираке (2004)


Как показывает практика, неофициальные дополнения в большинстве своем обречены изначально. Даже если у их создателей хватит терпения довести дело до логического завершения, что, кстати, бывает нечасто, в их творениях слишком много недостатков. Впрочем, иногда все же появляются достойные проекты, и этот факт очень радует, поскольку подобны .

Generals Command Conquer: Iraq War Command Conquer: Война в Ираке (2004)


Как показывает практика, неофициальные дополнения в большинстве своем обречены изначально. Даже если у их создателей хватит терпения довести дело до логического завершения, что, кстати, бывает нечасто, в их творениях слишком много недостатков. Впрочем, иногда все же появляются достойные проекты, и этот факт очень радует, поскольку подобны .

Command & Conquer: Generals Blitzkrieg 2 (2008)


Command & Conquer: Generals Blitzkrieg 2 это тотальная конверсия игры, которая бросает игрока в самый пыл сражений Второй Мировой Войны. Конверсии подверглось все, от техники и солдат, до строений и самого способа ведения войны. На ваш выбор три стороны конфликта: Союзники, Германия и СССР.

Command Conquer: Generals Blitzkrieg 2 (2008)


Command & Conquer: Generals Blitzkrieg 2 это тотальная конверсия игры, которая бросает игрока в самый пыл сражений Второй Мировой Войны. Конверсии подверглось все, от техники и солдат, до строений и самого способа ведения войны. На ваш выбор три стороны конфликта: Союзники, Германия и СССР.

Command & Conquer: Generals (2003)


Сюжет игры берёт начало в 2010-ых годах. Игрок получает возможность выбрать одну из трёх фракций, а не из двух, как в предыдущих играх. В Generals Соединённые Штаты и Китай — две супердержавы, подвергаются атакам со стороны Глобальной Освободительной Армии (англ. Global Liberation Army), террористической организации из Ближнего Востока с .

Год выпуска: 2003
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D developer: Electronic Arts Pacific
Издательство: Electronic Arts
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Microsoft Windows Pentium III 750, 128 Мб, Direct3D 8 Рекомендуемые требования Pentium 4 1700, 256 Мб, Direct3D 8

Command Conquer: Generals (2003)


Сюжет игры берёт начало в 2010-ых годах. Игрок получает возможность выбрать одну из трёх фракций, а не из двух, как в предыдущих играх. В Generals Соединённые Штаты и Китай — две супердержавы, подвергаются атакам со стороны Глобальной Освободительной Армии (англ. Global Liberation Army), террористической организации из Ближнего Востока с .

Год выпуска: 2003
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D developer: Electronic Arts Pacific
Издательство: Electronic Arts
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Microsoft Windows Pentium III 750, 128 Мб, Direct3D 8 Рекомендуемые требования Pentium 4 1700, 256 Мб, Direct3D 8

Command & Conquer Generals Zero Hour (2003)


Как и прежде, основной упор в игре делается на мультиплеер. В частности в дополнении Zero Hour появился новый режим сетевой игры - "Generals Challenge" (по-нашему - "Соревнование Генералов"). Но чтобы получить к нему доступ, необходимо сначала потрудиться в одиночной кампании. Командую одной из девяти различных армий, игрокам предстоит од .

Год выпуска: 2003
Жанр: стратегия
Разработчик: EA Los Angeles
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский ПлатформаC
Лекарство: Не требуется Рекомендуемые системные требования
Процессор: AMD Athlon XP 1800+/Intel Pentium 4 1.8 GHz ОЗУ: 256 Мб

Command Conquer: Generals Zero Hour (2003)


15 миссий, где вы столкнетесь со старыми знакомыми в лице, современных сил реагирования США, Китайской военной машиной, и силами Глобальной армии освобождения * Улучшенное и современное вооружение используемое новые виды энергии и технологий * Улучшенные графисекие параметры игры, в том числе погодные условия, которые будут влиять на мора .

Год выпуска: 2003
Жанр: Add-on / Strategy (Real-time) / 3D developer: EA Los Angeles
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Процессор - P3-700 Память - 128 MB Система - Win. 9x/2K/Me/XP Видео - 32 MB 3D Card

Command & Conquer: Generals Zero Hour (2003)


15 миссий, где вы столкнетесь со старыми знакомыми в лице, современных сил реагирования США, Китайской военной машиной, и силами Глобальной армии освобождения * Улучшенное и современное вооружение используемое новые виды энергии и технологий * Улучшенные графисекие параметры игры, в том числе погодные условия, которые будут влиять на мора .

Год выпуска: 2003
Жанр: Add-on / Strategy (Real-time) / 3D developer: EA Los Angeles
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Процессор - P3-700 Память - 128 MB Система - Win. 9x/2K/Me/XP Видео - 32 MB 3D Card

Command & Conquer: Generals Mideast Crisis (2008)


Театром военных действий здесь стал Ближний Восток — самый горячий регион мира. Тут начинается война между Израилем и Сирией. Вы примете в ней самое непосредственное участие, возглавив одну из армий. Массовая передислокация - генералы уезжают на ближний Восток. Mideast Crisis - тотальная модификация, до неузнаваемости преображающая привыч .

Command Conquer: Generals - Project Raptor (2005)


Вашему вниманию предлагается лучшая на данный момент модификация одной из наиболее реалистичных RTS C&C Generals: Project Raptor. Вас ждут: огромное количество усовершенствований и нововведений, отвечающие последнему слову техники, виды вооружения, улучшенная тактика ведения боя. Если в предыдущих сериях C&C сражения имели исключительно л .

Год выпуска: 2005
Жанр: RTS
Разработчик: Electronic Arts Pacific
Издательство: EA Games
Тип издания: Пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC Windows XP/2000, Pentium 4 1800 Mhz, 512 Mb RAM, 128 Mb 3D Video

Command Conquer Generals - Reloaded Fire (2005)


Отличная модификация культовой эпопеи Command & Conquer Generals: Reloaded Fire с огромным количеством потрясающих усовершенствований и нововведений. Масса новых, отвечающих последнему слову техники, юнитов, и видов вооружения, улучшенная и доработанная система ведения боя, а также добавлена новая фракция.

Год выпуска: 2005
Жанр: RTS / Стратегии Реального Времени developer: Electronic Arts
Язык интерфейса: английский + русский
Платформа: PC CPU 1.5 GHz, 256 Mb, 64 Mb Video

Command & Conquer Generals - Reloaded Fire (2005)


Отличная модификация культовой эпопеи Command & Conquer Generals: Reloaded Fire с огромным количеством потрясающих усовершенствований и нововведений. Масса новых, отвечающих последнему слову техники, юнитов, и видов вооружения, улучшенная и доработанная система ведения боя, а также добавлена новая фракция.

Год выпуска: 2005
Жанр: RTS / Стратегии Реального Времени developer: Electronic Arts
Язык интерфейса: английский + русский
Платформа: PC CPU 1.5 GHz, 256 Mb, 64 Mb Video

Command Conquer: Generals Mideast Crisis (2008)


Театром военных действий здесь стал Ближний Восток — самый горячий регион мира. Тут начинается война между Израилем и Сирией. Вы примете в ней самое непосредственное участие, возглавив одну из армий. Массовая передислокация - генералы уезжают на ближний Восток. Mideast Crisis - тотальная модификация, до неузнаваемости преображающая привыч .

Command and Conquer Generals: Total War (2006)


Около 20 дополнительных миссий к оригиналу. По всему миру разгораются всяческие боевые конфликты. Подразделения ГАО вновь взялись за оружие. Они желают отомстить всем. из-за этого гибнут мирное население. Огонь войны разгораеться все сильнее и сильнее. Только ВЫ сможите остановить этот беспорядок.

Жанр: RTS (стратегия в реальном времени)

Дата выпуска: октябрь 2005

Издатель: точно не известно

Разработчик: точно не известно

Многопользовательская игра: локальная сеть, интернет

Предисловие

Уверен, что многие поклонники серии игр C&C: Generals с нетерпением ждут новых add'онов, а пока их нет, качают с разных сайтов всевозможные модификации. Мне в руки попал якобы "очередной add'он (или же продолжение, не столь важно) к General'ам", но что интересно, аддон сделан на базе простой версии, а не на Zero Hour. Почему якобы? Да потому что в интернете ни слуху ни духу нет по поводу этого аддона. Что это? Пиратская версия? Или же сюрприз от советских "левшей"?

Не буду брать на себя смелость, заявляя точно, чьих рук дело данная версия, но то, что она попалась мне в руки, радует.

Введение

Игра C&C: Generals знаменита на весь мир и имеет массу поклонников. Все любители жанра RTS по достоинству оценили эту игру. Что и говорить про "великое" продолжение под названием Zero Hour. Он укрепил позиции Генералов, расквитавшись с некоторыми недостатками и добавив новые положительные моменты. Главный вопрос сегодняшнего обзора не "почему Desert Storm 2, а не 1" и не "почему Desert Storm 2 сделан не на базе Zero Hour". Главный вопрос звучит так - "Можно ли Desert Storm 2 считать достойным соперником Zero Hour". Ответ вы найдете в конце статьи.

И так, герой нашего обзора - C&C: Generals - Desert Storm 2


Требования к системе

Т.к. игра сделана на базе Generals, то ресурсоёмкость у неё ничем не отличается от ресурсоёмкости Generals. Игра занимает чуть меньше 1 Gb.

Что сразу бросается в глаза - немного изменённый дизайн игры, а также новая "битва", что за главным меню:) Это всё понятно. Больший восторг вызывают новые "соперники". Старые - США, Китай, ГЛА, были волшебным образом изменены и теперь превратились в США, Россия, Ирак.


^^ Новые соперники - новые сражения ^^

Лично у меня сразу заиграло чувство патриотизма и первым делом я начал играть за Россию. Поэтому перейдём к описанию непосредственно новых технологий у России (бывшего Китая).

Россия - ты моя родина

Все поклонники Generals знают, что у Китайцев были великолепные танки. Также они знают, что у каждой страны выбор техники был неповторимый. В этой версии создатели решили исправить положение всех стран, немного уравновесив их в выборе техники.


^^ Новые советские юниты ^^

Приступим к осмотру новых юнитов. Во-первых, бульдозер заменён на экскаватор (видно будет на следующем скриншоте). Интересный момент. На геймплее, естественно, это никак не отражается, зато очень приятно смотреть на знакомое с детства железное чудо.

Во-вторых, полностью изменён танк мамонт. Его превратили в самоходку (т.е. башня у него не вертится) и дали ему всего один апгрейд - пушку "патриот" на башню. Очень полезно, особенно против пехоты.

Помните грузовик с ядерной боеголовкой во многих миссиях Zaro Hour? Теперь у вас есть возможность строить такие. Прекрасное оружие в руках искусного бойца.

Новый апгрейд доступен для БМП с пехотинцами - маленький братец "патриота". Конечно, большого толка нет, но как подмога в атаке пойдёт. интереснее выглядит Джип - аналог американского "хаммера". Вмещает 5 пехотинцев, которые могут из него стрелять. Очень кстати, учитывая, что конкуренция войскам США очень нужна.

У пехоты тоже интересные нововведения есть: изменилось изображение у хакера (хотя сам вид хакера никак не изменился) - теперь это дедушка в шапке-ушанке. Интересно, с каких это пор пенсионеры начали заниматься взломом интернета? Видимо, упустил я этот исторический момент. Также появился новый юнит, который выводит вражеские здания из стоя - думаю, не очень полезно, хотя кому-то понравится.


^^ Вертолёт чёрная акула - грозное оружие ^^

И, наконец, изюминка - авиация. Вертолёт "Чёрная акула" - красивый, эффективный, с апгрейдом (у каждого покупается отдельно) - тепловые пучки, предназначенные для нейтрализации ракет. Имеют интересный характер. Летают вокруг вертолёта и представляют из себя мишень для противников. Если могут, прикрывают собой вертолёт от пуль и ракет. Если же вертолёт резко улетает, то они плетутся в его хвосте (удобно при отступлении, но будьте осторожны при атаке),жалко, что кончаются (всего 5 штук, не восполняются). В итоге Чёрная акула - прямая угроза с неба. Хорошая "поддержка с воздуха", поможет в любых ситуациях.

И супер конкурент Авроре - Советский бомбардировщик. Также красивый, не менее эффективный (чем Аврора), только не обладает сверхзвуковой скоростью. Думаю, это не столь важно, главное, что взрыв от снаряда - "дай Бог каждому".


На очки повышения (теперь их на 1 больше) можно купить новые "супер оружия". Их два: возможность создания грузовиков с боеголовками, и Атака Мигов. Изменилась и ковровая бомбардировка, снаряды какие-то маленькие, а взрыв по урону - средний.

США - ты повсюду, ты везде

США также блещет новыми юнитами. Смотрите сами.


^^ В ряды США прибыли. ^^

Мобильный пэтриот (жрёт 1 единицу электричества) - интересный симбиоз "патриота" с колесиками, жалко, защита слабая, а то было бы страшно увидеть у своей обороны кучку такой техники. Багги с лазером (имеет апгрейд - двойной лазер) - грозное оружие для пехоты (и полезен в разведке), но не более. Защита никакая, да и польза от него при наличии снайперов - нулевая. Так, погоняться:)

Новый танк - имеет модификацию, превращающая его в танк-амфибию. Глупо. Это в C&C: Red Alert 2 было актуально воевать на море (и перебрасывать через него сухопутные войска). А в Генералах нет войн на море, следовательно, перебрасывать через них войска тоже смысле не имеет. Практическое изучение данного танка в боевых условиях показало, что он уступает Крестоносцу как по силе, так и по броне, зато немного его быстрее. Нафиг он такой нужен?

Новая "крепость на колёсах" - бункер, вмещающий в себя 8 пехотинцев и позволяет им вести огонь "не отходя от кассы". Обладает средней броней и хорошей скоростью, очень полезен и эффективен в сочетании с . миномётчиками. Мало того, что они имеют апгрейд (+25% к повреждениям), так они ещё создают напалмовый огонь. Плюсуем к этому эффект "толпы" (чем больше снарядов, тем сильнее огонь напалма и тем он дольше), а также приличный радиус огня, и получаем смертельную смесь. Тройка таких грузовиков, забитыми под завязку миномётчиками - это же смерть любому сухопутному врагу (в руках умелого командира конечно).


^^ Выброска танков-амфибий из странного самолёта-вертолёта ^^

Ряды авиатехники пополнили самолёты А10 (те самые, которые доступны при генеральских апгрейдах). Интересны при атаке - стреляют в цель из пулемёта, выпускают ракеты, разворачиваются, выдают ещё одну очередь из пулемёта и благополучно отправляются домой. К сожалению, имеют очень слабую броню, поэтому можно использовать только против беззащитных целей. В других случаях - бесполезны.

Ну и наконец - тупость века (с моей точки зрения), катер-перевозчик на воздушной подушке "для транспортировки юнитов через воду". Какую воду? Что за бред? Кому нафиг нужен медленный катер на воздушной подушке, да ещё и без оружия. Ходячий труп на поле боя, ничего больше. Если вы найдёте ему применение, кроме как щита, то вы будете молодцы.


Возможность строить Паладины объединили с возможностью покупки багги с лезером. И добавили десант четырёх танков-амфибий. На этом всё.

Ирак - новый гость

Полагаю, разработчики ничего умнее, кроме как сопоставить несуществующему ГЛА реальный Ирак. Что ж, в чём-то они правы, но мы не будем заострять на этом внимание. Лучше рассмотрим сюрпризы.


^^ Новый юниты - именно то, чего так не хватало ^^

Свершилось чудо. Этого ждали все поклонники - у ГЛА (тобишь Ирака) появилась авиация. Аэропорт на 1 самолёт - дешёво, но сердито. Самолёт - никто иной, как разваливающаяся на ходу груда металлолома с грозным оружием. Он распыляет ядохимикаты, которые уничтожают вражеских солдат, и немного пожирают технику (жалко, что не очень быстро). На одних боеприпасах самолёт может летать довольно долго. Также можно самолёт подорвать (самолёт-камикадзе), если повезёт, упадёт на врага:)


^^ И тут ещё немного яду ^^

Также есть 2 вертолёта. Первый - аналог Акулы, ракеты и пулемёт на борту. Естественно, защита никакая. Второй - грузовой вертолёт. К моему удивлению - засунуть в него пехоту я не смог. Странный глюк. Так что в покупке такого вертолёта смысла никакого нет.

Появился (кто бы мог подумать) - подобие БМП с большим пулемётом, вмещает 5 пехотинцев и позволяет им стрелять прямо из него. В принципе, хорошо, что и эту страну не обделили такой техникой.

Ещё один грузовик предназначен для захвата пленных. При покупке поставляется с двумя террористами (можно купить в казарме), которые не убивают врага (хотя стреляют в них из пистолета), а заставляют их сдаться. Этим самым грузовиком нужно подбирать сдавшихся и получать за них деньги (порядка 120 зелёных за 1 пленного). В простых боевых действиях такие операции бесполезны, а вот если на вас идет рота солдат, то тут сам Бог велел воспользоваться ситуацией и заработать денег.

Немного удивляет новый пехотинец - солдат с химическим оружием. Такой же был в Zero Hour (по оружию, но не по внешнему виду). В принципе, эффективное оружие для борьбы с пехотой. Правда, всеми признанно, что для борьбы с пехотой нет равных счетверённой пушке и химическому трактору. Так что, использовать таких солдат или нет - решать вам.

Из супер оружия всего 1 нововведение - возможность организовать засаду из самоубийц со взрывчаткой. Полезно для неожиданного (для врага) подрыва зданий и техники. Не только полезно, но и эффективно:)

Кампания и глюки

К нашему счастью, в игре новая кампания. Новые миссии (очень даже интересные) - это то, что надо.

Огорчает одно - глюков в миссиях вагон и большая тележка. Например - в третьей миссии за Россию необходимо захватить все вражеские точки сброса денег. У врага захватить все точки - не проблема. Но есть на карте одна точка (причём нейтральная. ), которая стоит практически на краю карты, и захватить её физически невозможно. Хороший глюк. Как же миссию пройти?

Или ещё - на некоторых картах прорисованы здания, но физическими объектами они не являются - через них можно проезжать, вести огонь. Меня очень смутило, когда "патриот" начал атаковать мой танк через здание. Как же так? А вот так, здание есть, но его как бы нет. Вот незадача:(


^^ Странно. Аврора вроде бы сбита, а продолжает летать ^^

Вот ещё странный глюк. Мою аврору сбили - а её несчастное "тело" не может найти себе покоя на земле и продолжает медленно нарезать круги в воздухе. Причём избавиться от этого глюка возможности не представляется. Неприятно, однако.

Тут особо говорить нечего. Стоит отметить, что прорисовка новых юнитов выполнена на высоте. Графический движок остался прежним. Правда, порадовало то, что при стрельба из пулемёта в пехоту, последняя фонтанирует кровью. Реалистично и прикольно:)

Звук в игре немного изменился. Особенно в части озвучки юнитов. Приятно слышать, как юниты говорят на родном языке. Да и текст слегка юморной. Очень обрадовало.

К сожалению, данная игра обладает некоторыми минусами, присущие простым генералам. В Zero Hour были новые здания, которые немного уравновешивали возможности стран. Так, в данной игре нет интернет центра, следовательно, нет какой-либо разведки. Да и хакеров держать на улице - некрасиво.

И самое главное - неудобное управление супер оружием. Многие (но не все. ) супер оружия, которые вы покупаете на заработанные очки, доступны в виде иконок на правой стороне экрана. Те же, что не доступны - заставляют вас делать лишние движения: переместиться к центру базы, выбрать главное здание, щёлкнуть на иконке оружия. Конечно, можно назначить здание на горячую цифру, но это всё равно гораздо неудобнее, чем меню быстрого доступа. И это ещё бы ничего, но вот лишить игрока возможности использовать Супер оружия в лице Partical Canon, Ядерной Ракеты и Скуд шторма таким гнусным способом - чистой воды издевательство. В Zero Hour эта проблема была решена на корню, за что огромное спасибо разработчикам. А в этой игре такой жуткий недостаток присутствует.

Пора перейти к ответу на главный вопрос обзора. Не знаю как вы, а я могу на него ответить твёрдо - считать достойным соперникам Zero Hour эту игру можно, но не долго:). Новый юниты, и как следствие, новый баланс сил, новые апгрейды, новые миссии. Всё это моментально зачарует игрока. Жалко, что в купе с этим мы получаем изрядное количество глюков, не столь сильный (по сравнению с Zero Hour), хотя и оригинальный, ИИ. А не долго, потому, что это может вскоре надоесть, ведь многие неудобства вас когда-нибудь совсем достанут, и вы вернётесь к старым добрым Zero Hour. Возможно, что бы будете держаться до последнего - пока не выйдет продолжение (если оно выйдет) или новая более интересная игрушка. Но это когда-нибудь произойдёт.


^^ Атака мигов - завораживающее зрелище ^^

Но чтобы плохое я об игре не говорил - всё же хорошо, что она есть. А то приелся уже Zero Hour, нельзя же так долго играть в одно и тоже. В общем, иметь в своей коллекции эту игры обязан каждый любитель Generals.

Лутовинов Максим (aka. Kok)
11 /10.2005

Читайте также: