Как сварить уху в кингс баунти


Партизанский отряд

Спуститесь в подполье. Вы попадете в партизанское логово. Говорите с Агузыком Большим Топором по поводу создания отряда партизан. Придется доставать оружие, наладить поставку продуктов, найти краску.

Выходите из партизанского логова, обойдите остров, разбираясь с эльфами. Так и добудете оружие. Потом дуйте до трактирщика Хрыка. Тот скажет, как возможно пробраться до вождя Сорыги. При повторном вопросе к Хрыку вы договоритесь по поводу поставки еды. Телепортируйтесь в Монтевиль, берите у художника Анри Мари Раймона белила. Затем телепортируйтесь в “Три ручья”. Скажите Агузыку по поводу наладки поставки продуктов. При прохождении игры King’s Bounty: Dark Side отдайте пять ящиков орудия и краску. Все, квест “Партизанский отряд” пройдено.

Соруг

Из партизанского логова идите в Пещеру. Переговорите с пленником орков – Кириамоном. Идите вдоль ручья до конца пещеры. Встретите стену в тюрьму эльфов. Она крепка. Идите до шамана. Он подскажет, как пройти стену. Придется идти потом к хижине тролля на вершине горы. Купите у Грака тролля, прячьте в резерв. Идите в пещеру, выпускайте его у стены. Он ее проломит. Из тюрьмы берите Соруга.

Телепортируйтесь в Убежище, отдайте Духу Тьмы Соруга. Тот возглавит Военный Отдел. Все, квест “Освободить вождя Соруга” пройдено.

Подойдите до Соруга, спросите, что надо сделать для его отдела. Откроется задание “Переработка пленных” .

Освобождение орков

Вернитесь в партизанское логово. Обратитесь к Агузыку. Тот просит наказать Зугрика – предателя орков. После повторного обращения спросите совета по уничтожению наместника эльфов Гаул Лайтеля. Тот даст совет – переговорить с Лу, внучкой Хрыка.

Для прохождения игры King’s Bounty: Dark Side идите на поиски Зугрика. Когда его победите, следуйте до дома орчицы Лу. В беседе с ней узнаете, что она сможет пронести лишь сломанную швабру. Идите к шаману Грагбару. Тот ничего толкового не скажет. А вот Черныш предложит сделать взрывную швабру.

Подойдите к Симону Рину. Попросите сделать такую швабру. Придется добыть антимагическое вещество. Оно есть в Научном отделе. Берите у Кюри это вещество, отдайте Симону. Спустя время он сделает швабру. Вы же напомните про замедлитель взрыва. Симон доделает свою работу и даст готовую швабру.

Вернитесь в “Три ручья”. Отдайте взрывную швабру Лу. После взрыва сообщите про убийство наместника шаману Грарбагу. Тогда квест “Убить наместника эльфов” будет пройдено. Шаман предупредит, что Лионил выслал за вами много патрулей. Займитесь этим карателем Лионилом. Идите к Агузыку, просите написать у замка карателя сильно угрожающее. Получите квест “Уничтожить три отряда карателей” .

Прохождение игры King’s Bounty: Темная Сторона продолжается. Как ликвидируете отряды, идите обсуждать планы с Агузыком. Решите выслать письмо-вызов Лионилу. Идите до трактирщика Зрыка. Тот отправляет вас к шаману, чтобы составить письмо. Шаман надиктует текст. Вы отдаете письмо Хрыку. Идите до северного тотема и ждите ворона-почтальона. Потом ликвидируйте Лионила. Все, задание “Ликвидировать карателя-эльфа Лионила” закончено.

Потом замочите эльфов из замка. Далее на юге острове убейте других эльфов, получите карту острова Галенирима. Сообщите шаману Грарбагу по поводу освобождения острова. Все, квест “Освободить Три Ручья” пройдено.

Теперь дуйте до гоблина Бишиша, берите задание “Контрабандист Бишиш” . Телепортируйтесь в Убежище, скажите Багыру о том, что его родина свободна от эльфов.

Дроккентир

Для последующего прохождения игры Кингс Баунти: Темная Сторона поможет способность летать. По этой причине надо получить крылья. Для этого подготовьтесь драться с драконами. Надо еще иметь рулон шелка в инвентаре, чтобы починить дирижабль Мад Догса. Уровень героя должен быть свыше 30-ти.

Телепортируйтесь в Даренбам, отдайте гному Мад Догсу шелк. Потом идите до Балгаса Черного, заключите пари на его крылья. Бейтесь с ним. После победы получите разрешения на полеты дирижабля. Также Балгас пообещает помочь приобрести крылья у Главного Дракона Ладона.

Скажите Мад Догсу, что получили разрешение летать. Поднимитесь в царство драконов. Квест “Гном-добролет” пройдено.

Идите до Главного Дракона Ладона. По дорогу убейте или оббегите отряд Красных Драконов. Поговорите с Ладоном. Ссылайтесь на дружбу с Онколонгоном. Получите крылья. Вы можете летать!

При дальнейшем прохождении игры King’s Bounty: Темная Сторона расправьтесь с отрядами драконов на островах. Также можете найти Великий артефакт “Око первого дракона Дроккентира”.

Летите на островок, что парит в воздухе внизу. Поговорите с пленницей – принцессой Бель. Там будут еще две принцессы. Предложите отправиться к влюбчивым драконам. Потом летите к Мад Доксу, вернитесь на дирижабле в Даренбам.

Медвежья Гора

Очередная локация – остров Медвежья Гора. Но для сюжетной линии она не представляет интереса. Зато там есть две карты островов: Песчаный, Аралан (требуется для задания Оружие Возмездия).

Внимание! Чтобы выполнить доп. задания, нужно иметь 5-6 зелий Ярости и Маны, 50 зомби, 100 гоблинов. Когда все сделаете, плывите на остров “Медвежья Гора”. Откроется квест “Вся власть вождю” .

Высаживайтесь на остров, летите в поселение орков. Зайдите к шаману Кам Хура. Узнаете, что Бубзук (вождь орков) погиб. А его брат Втык скрывается на Медвежьей Горе от эльфов.

Для прохождения игры King’s Bounty: Dark Side летите на юг до подножия Медвежьей Горы. Найдите Втыка. Он просит еды для своего отряда. Летите к оркам в поселение, убейте 2 отряда фуражиров. Еще 2 отряда уничтожьте у Гнилой скалы. Мешок картошки отдайте Втыку.

Затем приведите шаману к Втыку, закалите ятаган Кишки Наружу. Берите ятаган, идите убивать недругов. Зайдите в Хижину ведьмы. Берите квест по поиску пяти ростков энта. Тогда откроется задание “Рецепт Ведьмы” . Снова обратитесь к ведьме, отдайте ей мешок с корнепложками. Опять к ней обратитесь. Тогда откроется квест “Работники для Ведьмы” . Отдайте ведьме 50 зомби, тогда выполните задание.

Когда ятаган насытится кровью, идите до шамана. Просите его, чтобы тот отправился к Втыку. Откроется квест “Украденный череп” .

Идите до молодого орка Рыста. Придется по его заданию пойти к орку Ургану. Погрозите проклятьями и берите куклу. Либо купите ее или убейте орка. Верните Рысту куклу. Тот скажет, что вор на Гнилом Болоте. Идите к краю утеса, левее от ведьминой хижины. Нападите на вора черепа – Оборотня. Пошарьте в его скарбе и найдите Череп. Отдайте его шаману Кам Хуру. Все, задание “Украденный череп” пройдено.

Прохождение игры King’s Bounty: Dark Side продолжается. Шаман даст квест “Свободу Духам” . Сначала придется замочить эльфов у трех тотемах. Потом шаман попросит накормить духов, доставить им жертвы. Зелье Ярости дайте тотему ярости, зелье Маны – тотему мудрости, магический кристалл – тотему силы. Вернитесь до шамана, доложите, что все сделали. Задание “Свободу духам” пройдено.

Шаман пойдет к Втыку. Вы же отправитесь на выполнение пожеланий духов. Откроется квест “Духовная связь” . Тотем силы испытает вас боем. Как победите, будет бонус. Тотем мудрости потребует свиток заклинаний пятого уровня, либо свиток путешественника. Здесь тоже хороший бонус. Тотем ярости желает, чтобы вы убили трех эльфийских лесных духов. Они весьма сильные. После убийства берите награду. Потом получите благословение от духов и квест “Духовная связь” будет пройдено.

Идите к Втыку. Отдайте закаленный ятаган Кишки Наружу. Скажите, что шаман готов поддержать. Втык примет трон, однако нуждается в армии из 100 гоблинов и 40 орков. Отдайте юнитов Втыку. После тот просит устроить пир для свиты. Вам нужно 3 Зелья Маны и 5 Зелий Ярости. Отдайте это Втыку и задание “Вся власть вождю” будет пройдено. Прохождение игры Кингс Баунти: Темная Сторона продолжается. Втык просит пройти до замка Гнила Скала. Откроется квест “Смерть эльфийским оккупантам” .

Скачите до Гнилой Скалы. Сохранитесь при подходе к замку. Подслушайте беседу эльфов. Потом быстро скачите через ворота до пристани. Она будет правее от деревянного моста. Убейте там конца Иль Каяна. Сообщите Втыку по поводу гонца. Тот призовет к оружию. Однако шаман даст квест сжечь Предвечный дуб. Для этого нужен Изначальный огонь.

Телепортируйтесь в Убежище. Спросите инженера Бланшира создать изначальный огонь. Придется отыскать цветки Болотной лилии, а также Дьявольскую пыль. Телепортируйтесь на Медвежью гору. Купите у ведьмы Ксилы Два Зуба нужную пыль. Спуститесь в Гнилое болото, соберите 4 цветка Болотной лилии. Вернитесь в Убежище и получите Изначальный огонь.

Дуйте на Медвежью гору. Скажите Втыку об Изначальном огне. Потом летите на остров до Предвечного дуба. Убейте эльфов Лин Тина, подожгите дерево. Идите за ворота из дерева. Там эльфами охраняется свиток. Победите их, берите карту острова “Аралан”.

Прохождение игры King’s Bounty: Dark Side. Вернитесь до Втыка. Скажите про уничтоженный дуб. Потом летите до Гнилого замка. Убейте наместника эльфа Эльсталлена. Скажите Втыку о его смерти и квест “Смерть эльфийским оккупантам” завершено.

Зайдите в замок Гнилая скала, обратитесь к шаману. Тот попросит дать свитки. Откроется задание “Просвещение” . После его выполнения получите хорошее улучшение.

Sony случайно опубликовала в PlayStation Store тестовую программу для PS4 и PS5

10 25.08.2020 17:39 от Ran

Снайдер готовит ответный удар: Warner Media может дать добро на сиквелы "Лиги справедливости" и "Человека из стали"

Звёзды «Ведьмака», «Очень странных дел» и «Голодных игр» на одном экране: Вышел трейлер «Энолы Холмс» от Netflix

2 25.08.2020 17:33 от Lakmus

В сеть утекла информация об изданиях Call of Duty: Black Ops Cold War - за версии для PS5 и Xbox Series X придется платить отдельно

34 25.08.2020 17:26 от Vasjok

Холодная война между СССР и США с Вудсом и Мэйсоном: Появились первые подробности сюжета Call of Duty: Black Ops Cold War

The Legend of Zelda: Twilight Princess.

27564 25.08.2020 17:31 от Ozu

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Для любителей пошаговых ролевых игр в стиле «стратегия» разработчики ежегодно предлагают множество проектов. В Kings Bounty Dark Side прохождение занимает до 95 часов, предлагая пользователям окунуться в мир фэнтези и стать участником миссии тьмы против света.

Игра Kings Bounty: Dark Side — общая информация и особенности

Игровой проект создан разработчиками компании 1С-СофтКлаб, его изданием занималась известная российская фирма 1С. Игра является продолжением ранее вышедшей саги Кингс Баунти: Легенда о рыцаре.


Первый релиз состоялся в мае 2014 года, полная версия, специально разработанная под оперативную систему Виндовс, появилась 19.08.2014 г.

Важно! Указанная часть является пятой из серии саги.

Системные требования, сколько времени занимает весь процесс

Разработчики обращают внимание на следующие минимальные требования к системе:

  • операционная система — Виндовс ХP, 32-разрядная версия;
  • оперативная память — 1 Гб;
  • свободное место на жестком диске — 8 Гб;
  • видеокарта — AMD Radeon Xpress 1100 128mb или NVIDIA GeForce 6600 с 128MB памяти;
  • процессор — Intel Pentium 4 2.66GHz или AMD Athlon XP 2800+.

В Кингс Баунти Темная Сторона прохождение основного сюжета занимает 8,5 ч., вместе с дополнительными заданиями — 64,5 ч.


При выполнении всех задач играть можно практически 94,5 ч.

Выбор уровня сложности и расы, что дает

Спокойной жизни на Этане пришел конец. Поселения орков захвачены эльфами, демоны истребляются паладинами, а вампиров с их законных владений изгоняют охотники. Восстановить справедливость решают три героя:

  • Батыр — молодой вождь орков, относится к одноименному классу. Кровопролитная битва возле Трех ручьев привела к крупным потерям в войске и пленению вождя Соруга. Оставшиеся в живых орки оказались в плену или начали вести подпольную войну против захватчиков. Только Батыр избежал позорной участи и вместе с оставшимися воинами отправился к шаману Грарбара, а от него — в Драгандор. Но гномы рискнули нарушить нейтралитет и ему вместе с Неолиной и Даэртом пришлось бежать.
  • Неолина — дочь вампирского короля. Девушка принадлежит к классу демонов, на исконную землю которых напали светлые рыцари. В бой их вел Мастер света Фон Гут, что и помогло захватчикам победить и убить демонического короля. Его дочь вместе с оставшимися в живых сородичами покинула Атриксус, а в Драгандоре встретилась с Батыром и Даэртом. Совместно им удалось открыть пещеру Духов Тьмы. Главная цель Неолины — вернуться на родину и уничтожить всех светлых рыцарей.
  • Даэрт де Мортон — дворянин, принадлежащий к классу вампиров. Несмотря на высокое происхождение, он также был вынужден бежать с земли предков. Регулярные нападения охотников не позволили ему жить на исконных территориях сородичей. Послушав советов ведьмы Клариссы, молодой принц убивает крестьянина и мельника и отправляется в Драгандор. Там он встречает новых друзей и после уничтожения стражников освобождает Духа Тьмы.

Выпустив Древнее зло, герои обмениваются реликвиями, которые способны им помочь в будущей битве.

Важно! Игра позволяет выбрать расу и в процессе получить ее преимущество: ярость у Батыра, высокий боевой дух войск у Неолины и темную магию у Даэрта. При запуске проекта пользователь может выбрать уровень сложности: легкий, средний или сложный (невозможный).


Краткий гайд по прокачке и соратникам

Для легкого и успешного прохождения игры Кингс Баунти Темная Сторона необходимо уделить пристальное внимание прокачке персонажа. Серия относится к пошаговой ролевой игре, а не стратегии, что требует развивать героев. Для правильного улучшения нужно ориентироваться на три пункта:

  • победы — сражения нельзя пропускать, все локации тщательно защищать от потенциального противника;
  • предметы — появляются вместе с опытом и по мере полного прохождения территории;
  • специальные навыки — умения, включая «обучение», позволит пропорционально увеличивать опыт, который достигается на поле боя.

В проекте, как и во всех предыдущих частях серии, есть спутники. Каждому из классов полагается по три помощника.


К спутникам Батыра относят:

  • Аннет — крестьянская девушка из Монтевиля, которую можно присоединить при помощи победы над ее родственником и весточки от жениха Мартина;
  • Эльзу — королева Инзельбурга, которая примкнет к герою после победы над начальником дворцовой стражи и возвращения ее сына Лео;
  • Дендру — садовница из Аралана относится к эльфам, станет сопровождать персонажа после выполнения заданий по спасению сада от вредителей и иных проблем.

В спутники Даэрта внесены:

  • Люсия — послушница из Портланда, которую нужно выманить, использовав помощь Джима и победить ее в бою;
  • Барристан Витт — паладин-странник, для присоединения которого придется организовывать засаду и побеждать его в битве;
  • Лариэль — одна из охотниц на демонов, которая примкнет к персонажу после его попадания в засаду и честного боя с амазонкой.

Демонессу Неолину сопровождают следующие герои:

  • Мартин — стрелок из Монтевиля, который выйдет из крепости при угрозе безопасности для его невесты Анет, а присоединиться — после победы над ним;
  • Роин — один из телохранителей короля Бараз-Гунда, чтобы он примкнул к компании, необходимо одержать победу над ним и королем и угрожать последнему смертью;
  • Амаримон — личный телохранитель принцессы Галенирима, чтобы получить ее в спутницы, нужно вызвать девушку из замка и украсть, параллельно победив Амаримона в схватке.

Важно! Максимальная прокачка, полный комплект предметов и регулярная зачистка врагов позволит ускорить прирост опыта.


Руководство по прохождению основного сюжета, краткое описание

Прохождение King s Bounty Dark Side повествует о темных силах страны и их приключениях, но главной задачей героев становится спасение мира от его абсолютного разрушения. Проблема состоит в том, что после заточения Духа Тьмы условное равновесие было нарушено из-за постоянного уничтожения светлыми своих противников. По ходу сюжета герой должен освободить Духа Тьмы — для восстановления баланса.

Квесты в новой части стали более осмысленными и менее линейными. Кроме простого нападения и убийства, игроку предлагается ослабить противника и только потом вступать с ним в бой или элегантно у него выиграть без схватки. Прохождение квестов — главное отличие саги от предыдущих версий, включая «принцессу в доспехах».

Проработанная линейка заинтересует любителей интересных заданий и сюжета. Для освобождения Духа Тьмы персонажу придется переманивать на свою сторону самых светлых людей. Для изготовления «оружия возмездия», предназначенного для уничтожения Духа света, придется проделать сложный путь:

  • сделать несчастной одну из самых счастливых женщин;
  • предать самого честного и верного человека;
  • перевести светлую душу на сторону темных сил.

При прохождении игры герой перемещается по разным островам, выполняет основное задание и попутно освобождает земли от захвативших их светлых войск.

Параллельно ему придется обустраивать замок, строить новые здания — для найма юнитов. В разных локациях персонажу будут встречаться различные NPC, которых нужно принять на службу. В качестве ответной благодарности они будут возводить в убежище постройки, в которых продаются специальные артефакты или проводится наем юнитов.

Важно! К первоочередной задаче относят создание Военного отдела. От его функциональности будут зависеть качественные и количественные характеристики юнитов, которые предлагаются в первоначальных помещениях убежища.


Как отличается в зависимости от выбранного героя

Для каждого персонажа важное значение имеет стартовая локация. Грамотное использование предоставленных ресурсов поможет избежать трудностей с прохождением игры.

Второстепенные квесты в проекте подразделяются на сюжетную и дополнительную группу. Последние служат источниками денег, заклинаний, предметов, сокровищ и опыта. Любой из героев становится сильнее при выполнении проходимых задач.

Игра за орка сложнее, чем использование остальных героев. Он дольше накапливает силы, не всегда может противостоять противникам. Лучший вариант — это вампир, ведь для уничтожения Духа Света понадобится владение магией. Многие геймеры пытаются переиграть Кинг Баунти за второго персонажа, а затем и за третьего.

Сюжет построен так, что:

  • если дипломат-принц не может свободно проходить мимо часового, то и остальным эта задача будет не по силам;
  • там, где ожидается бой, схватки не избежать;
  • где смысл сводиться к взятке, ее все равно придется дать.

Нелинейность проекта основана на праве выбора: можно сразу же вступать в бой с потенциальным противником или умышленно ослабить его и только тогда идти в атаку.

После появления очередной серии саги многие геймеры были обрадованы ее качеством. Отказ разработчиков от усовершенствования визуализации снизил рейтинг проекта, но зато не спугнул ценителей жанра. После прохождения игры за одного из трех персонажей многие энтузиасты возвращаются к ней повторно. Отдельные любители пошаговых ролевых проектов предпочитают пройти ее как орк, выбирая самый сложный уровень. Но не всем удается одержать победу и противопоставить светлыми силам темное начало.

Коль скоро мы зачистили от врагов Мерлассар, самое время отправляться на Ледяные Сады. Тем более, что и карта давно уже есть. Действительно, узнать, где расположен этот остров, можно едва ли не на самых ранних уровнях. И сразу же попасть туда.

Но вот с выполнением квестов – не всё просто, враги сильны и коварны…

Полагаю, что не сильно ошибусь, если предположу: большинство геймеров стремятся на этот остров с целью приобретения мощных юнитов. (Если хватит лидерства, конечно.)

Очень высока вероятность, что в замке «Подснежник» найдутся Снежные Соколы. Правда, путь к нему охраняет пара вражеских отрядов, но обычно их удаётся отманить и обмануть, применив старый трюк: если замереть на месте, враг «не замечает» героя и проходит мимо, даже на узкой дорожке.

Это важно!

Имеет смысл приобрести столько сияющих птичек, на сколько хватит золота, поместив лишних в резерв. В таком случае при повышении лидерства не придётся вновь проделывать длинный путь к Ледяным Садам.

Приобретаем соколов, попутно разговаривая с обитателями замка, и получаем главный квест: узнать, почему повышается температура. Для его выполнения необходимо зайти в пещеру, стоящий на входе охранник не пропустит нас без боя. (Если вы сумеете справиться с ним – значит, сумеете справиться и с обитателями пещеры.)

Но нас интересуют драконы! Пожалуйста, есть и такое место; в пещере со стороны моря. Высадку преграждает войско под предводительством чёрного дракона, и на первый взгляд, десантировать героя невозможно. Но драконам скучно стоять на месте, обозревая крохотный пятачок берега да морскую гладь, по которой изредка проплывает пара пиратских кораблей, поэтому они время от времени расхаживают по мысу, разминая крылья и кости. Как не воспользоваться случаем?

Вот и первый квест: дракончик Алискарр в ужасе от повышения температуры и просит помочь сделаться чёрным.

Плывём к главному входу (или – летим, если вы затянули с посещением островов) и идём в гости к дриаде Эстель, она поможет – даст порошок и, в свою очередь, выдаст ещё один квест – на посещение оранжереи. К нему мы вернёмся чуть позже, а сейчас поспешим к дракончику. Вот так штука, порошок не помог!

Следует просьба обратиться за помощью к друиду Артивусу.

Плывём и упираемся в два сильнейших отряда, преграждающих путь к его домику. Возможно, вам повезёт, и отряд окажется один – появится шанс отманить его и всё же подбежать к жилищу друида. Если нет – придётся возвращаться позже, с сильной армией.

Получаем микстуру, которую достаточно любопытный герой может попробовать. Но я бы не советовал этого делать: мой волхв понюхал содержимое, скорчил страшную гримасу и отказался от эксперимента, проворчав что-то вроде: «Не хочу быть яростным глупцом!».

Относим зелье Алискарру – опять неудача, не помогает.

В этот раз отправляемся за помощью к замку Подснежник; Морозный дух выдаст холодные кристаллы. Отвозим их к дракончику и… получаем доступ к войскам, скрывающимся в его пещере. Жаль, что не пришлось встретиться с Алискарром ещё раз. Может быть, я не там искал?

Возвращаемся к Эстель и отправляемся выполнять её просьбу. Тернии. Много терний.

«Невидимость» против этих тварей бессильна. Если у вас есть «Огненный дождь» - повезло. Но всё равно придётся сражаться полным войском, и просто не будет. (Я был вынужден отложить выполнение этого квеста на далёкое «потом».)

Личное мнение:

Ну и молодцы же создатели этого острова! Победа над большинством вражеских отрядов кроме опыта и золота приносит какой-то ценный предмет или свиток с заклинанием. Не квестовый, нет – просто бонус. Мелочь, а как приятно!

Относим сохранившийся росток дриаде и торопимся к Артивусу – узнать о Маске Равновесия. Плывём к островку: теперь единороги поддержат диалог и пропустят в пещеру. Ух ты! Вот это да! Красотища! И – сильнейшие противники. Гремлины в сопровождении многочисленной свиты. Словно этого мало, каждый новый бой за маску – а всего их восемь – происходит на своём поле, так что без заклинаний массового поражения не обойтись (во всяком случае, я просто не представляю – как это сделать).

Нам понадобятся: «Буран», «Книга зла», «Призыв Феникса», «Звезда смерти», «Огненный дождь», «Облако яда» и масса других, более слабых атакующих заклинаний. Причём в каждом конкретном случае нужна своя тактика применения магии.

Из личного опыта:

Во всех случаях неизменным в приёмах усмирения масок для меня оставалось одно: единственный невидимый отряд. Впрочем, эта тактика оставалась ведущей в 70% проведённых моим героем боёв.

Например, здесь достаточно несколько раз применить «Буран».

А здесь пришлось повозиться. Наибольшие неприятности доставили демонологи, уничтожившие три злобных книги, и гиганты – своими прыжками.

Победа была одержана с большим трудом и лишь благодаря свиткам магии странствий.

Эта карта сразу дала понять, что «Буран» здесь не поможет: слишком дорогое удовольствие – тратить огромное количество маны для уничтожения одной башни.

Да ещё скальды, обожающие кастовать на союзников «ангела-мстителя»… Над скальдами зависло облако яда, остальные отряды поджигались и отравлялись другими заклинаниями.

Это важно!

Самое главное при усмирении масок – в первую очередь уничтожать башни «добрых» гремлинов, или вам придётся сражаться с бесконечными врагами. Иногда случается настоящая беда: среди охранников маски оказывается сразу два добрых гремлина; с ними почти невозможно справиться.

В таком случае нужно оставить маску в покое и вернуться к ней спустя время: очень может быть, что за это время один из добрых гремлинов разозлится.

Наибольшие проблемы нам доставит Маска Терпения: двадцать девять тысяч единиц жизни у гремлина – не шутка. Причём добрые гремлины постоянно вызывают на подмогу небольшие отряды: то двадцать изумрудных драконов, то полтора десятка снежных соколов.

Сочетание Магии Хаоса третьего уровня с высоким интеллектом, развитым до упора Созиданием и книгами зла поможет усмирить и эту маску (мне пришлось возвращаться к ней несколько раз).

Личное мнение:

На мой взгляд, отдельные маски обладают более привлекательными свойствами, чем Маска Равновесия. Более всего мне нравилась Маска Веры – до тех пор, пока не усмирилась Маска Жадности.

А уж когда удалось усмирить Маску Адского Терпения…

Обратите внимание на показатель интеллекта и уровень героя, на котором удалось одолеть маску.

Это интересно!

Мне не везло с драконами – нигде не мог найти ни чёрных, ни красных. И вот в пещере масок, в коридорчике, перекрытом силовым полем, обнаружилось гнездо чёрного дракона. Наверное, заблудился, бедолага… Так было положено начало моему отряду чёрных драконов; остальное сделало умение «Дипломатия» и грифоны.

К слову, Олафу попалось всего четыре драконьих гнезда: два чёрных, одно красного и одно ледяного. Биллу Гилберту и Амели в этом плане везло гораздо больше! Помимо перечисленных чёрных и красных они находили гнёзда изумрудных и костяных драконов – кто мог подумать, что ходяче-летучие крылатые скелеты строят гнёзда и откладывают яйца! И в продаже их стало совсем мало… Вероятно, исчезают драконы… Хотя, судя по по численности вражеских драконьих армий этого не скажешь!

У нас остался только один, чрезвычайно занудный и растянутый во времени квест. К тому же с очень незначительной наградой. (Отдельная группа его делала, что ли? Уж очень выбивается из общей линии.) Некто Хэдвиг – не то бородатый эльф, не то остроухий гном – просит раздобыть для него сов, по одной с каждого из четырёх островов.

И добро бы с уже открытых островов: нет, за исключением одной, ему подавай сов с самых дальних островов, до которых мы доберёмся ой как не скоро. Хочется верить, что ночные охотницы всегда сидят на тех же самых местах, и их будет несложно найти.

Впрочем, к этому моменту ваш герой сможет летать и легко отыщет птичек.

Это важно!

Знакомый скальд пожаловался, что не смог выполнить квест. Обходя Мерлассар ещё до посещения Ледяных Садов, он обнаружил сидящую на пеньке сову. Птица не улетала; скальд пожал плечами и сунул её в мешок – авось пригодится. Когда же были пойманы три её подружки, квестодатель наотрез отказался принимать добычу: он, видите ли, не желает сову, пойманную до получения задания. Будьте осторожны!

Если скупость Хэдвига не отвратила вас, обратитесь к нему ещё раз, и он выдаст дополнительное задание: узнать, что случилось с его братом на Гронтланде. Придётся выдержать бой с армией злобоглазов – и всё.

Ни Хэдвиг, ни его брат даже магазинов не откроют. По ушам – эльфы. А по скаредности – точно гномы. Ну и ладно.

Итак, с второстепенными квестами Ледяных Садов покончено, отправляемся к Пещере Тайн! Когда сможете летать, не забудьте вновь посетить остров: на нём есть пара мест, доступных только с воздуха.

Несмотря на усыпляющую бдительность мирную красоту пещеры,

многие из её обитателей обладают зловредной магией, а некоторые – способностью видеть невидимое. Первых легко отличить по необычным жезлам, а со вторыми, атакующими из-под земли, была хорошо знакома принцесса Амели, оставившая описание повадок червей. Разумеется, и тех, и других необходимо уничтожать в первую очередь.

Вступив в пещеру, никуда не сворачиваем и держим путь прямо до тех пор, пока по левую руку героя не покажется Змеиный Храм. Удивлённый Аскар предложит омыть водой пять обелисков, всего и дел. Правда, у обелисков есть хранители.

Один из них начнёт загадывать загадки, просто сохраните игру перед разговором, на всякий случай. Другому необходимо починить дверь – с заданием легко справится гном-заключённый, томящийся в камере неподалёку от двери. Ещё один хранитель предложит поклониться усыпальнице Махтара, что послужит началом очередного квеста: герой потребует найти его посох. (Месторасположение последнего указано на скриншоте.)

Больше всего хлопот мне доставил хранитель жёлтого обелиска, победить которого удалось далеко не с первого раза.

Это важно!

Ни в коем случае не атакуйте вражеские войска, в составе которых есть отряды драконов: они могут пригодиться немного погодя, когда герой получит замечательный артефакт.

Кроме того, при помощи умения «Дипломатия» вам удастся пополнить ряды своих драконов.

Ящер Тликсил во что бы то ни стало желает сделаться одним из хранителей - надо помочь. Тем более, что благодаря нашему герою место жёлтого хранителя вакантно. Смотритель питомника Сотек хочет отведать мороженого – спешим на поверхность, к дриаде Эстель.

Из-за ящера Тлака нам трижды придётся плавать на Острова Свободы; дважды – в музей титанов на восточных островах. В третий раз – сначала к Ай Ваз Оркскому на западных, а затем – вновь на восточные, где в домике (на острове с замком Танаструм) живёт художник Виторио Ди Васнецио. Доставляем его к Тлаку, и квест выполнен.

Возвращаемся в Змеиный Храм, Аскар разрешает посетить остров на озере и предлагает для продажи артефакт Алукард. Этот предмет, будучи экипированным, чрезвычайно не нравится вашим драконам: ещё бы, он заряжается энергией уничтоженных крылатых исполинов. А взамен, когда его заряд достигнет 100%, на одну единицу повышает атаку, защиту или интеллект. Ух ты! Открываем охоту на драконов!

Из личного опыта:

На данный момент «чистый» интеллект моего волхва равен 75: с помощью Алукарда он был поднят на 16 единиц. Пара островов ещё не зачищена…

Прежде, чем отправиться на остров, спрашиваем Аскара, не даст ли он ещё какого либо задания? Разумеется, да: нужно проверить состояние питомников. Собираем подписи у трёх смотрителей и возвращаемся к Аскару, чтобы объявить, кто из смотрителей по нашему мнению заслужил титул лучшего.

Это важно!

Лучший смотритель обновит ассортимент своего магазина: заклинаниями, войсками и предметами. Сохраните игру в отдельный слот и присуждайте титул по очереди, каждый раз проверяя содержимое магазинов. Затем загрузите игру и объявите лучшим смотрителя с оптимальным выбором товаров. (Я выбрал Таркиса, у него в продаже появилось заклинание «Меч-призрак», которое я нигде не мог найти.)

Теперь плывём на остров посреди пещерного озера. Приплываем и узнаём, что всё гораздо сложнее, чем кажется. Наш путь лежит в Аид, к демону-магу Арктону. Вот так один субъект, одержимый жаждой познания, способен поставить на грань гибели целый мир. Можно было догадаться, что эксперименты с коллай… э-э… огненными элементалями ни к чему хорошему не приведут! Так ведь нет же! Ничего, есть кому остановить этого «учёного»!

Дело сделано, возвращаемся назад. Очередная задача – найти новый мир для ящеров. И даже даются координаты поисков, с до боли знакомым названием: Моршанские Топи.


Ищем пасхалки в игре - их как минимум 2:

1. Нам нужна глиняная миска.
Либо ищем, либо вводим код через "шифт+тильда"
item clay_plate
Получаем миску, надеваем на голову, идем в Верлонскую Пустошь в Замок Дракона, который постоянно вылетает, и наслаждаемся диалогом. Особенно понравится любителям драконов в игре.

2. Нам нужен драный башмак.
Либо ищем, либо вводим код через "шифт+тильда"
item old_boots
Надеваем, идем в трактир в Арлании к нашему шепелявому другу. Со 2 или 3 раза он предложит нам посылку. Берем ее, используем и радуемся:)


В игре Kings Bounty: Dark Side прохождение линейное – пользователю редко предоставляется право выбора. В статье дано подробное описание основных сюжетных миссий.

Игра Kings Bounty: Dark Side — общая информация и особенности

Kings Bounty: Dark Side – очередная пошаговая стратегия из одноименной серии. В ней игроку впервые предстоит выступить на стороне темных сил – вампиров, орков и демонов. Действие игры происходит в новом мире Нетана, который представляет собой множество островов, раскиданных по океану.


Главные герои игры

Другие интересные нововведения:

  • заклинания, артефакты и ресурсы;
  • питомец Черныш со способностью телепортации;
  • три новых спутника для каждого персонажа;
  • новые виды существ.

В «Кингс Баунти: Темная Сторона» прохождение основной сюжетной линии игры за одного героя займет примерно 40 часов. При прохождении тремя персонажами всех квестов, включая побочные, количество игровых часов увеличится минимум в четыре раза.

Выбор уровня сложности и расы

При начале новой игры пользователю предоставляется на выбор четыре уровня сложности: от лёгкого до невозможного. От уровня зависит сила врагов и количество получаемых бонусов. Универсальным вариантом считается нормальный уровень сложности.

В качестве протагониста можно выбрать одного из трёх персонажей:

  • Орк Багыр – воин, чье племя было полностью уничтожено в битве при Трёх Ручьях. Он стал единственным уцелевшим после сражения с эльфийским войском. Потеряв друзей, жаждет мести.
  • Демонесса Неолина – палладин, потеряла своего отца короля при нападении Рыцарей Света. Была вынуждена покинуть королевство.
  • Вампир Даэрт де Мортон – маг, пострадал от рук охотников на вампиров. Как и предыдущие герои, бежал из родных земель.

Окно персонажа с талантами и другими способностями

У каждого персонажа есть свои характеристики и приоритетная ветвь способностей. Легче всего проходить игру за вампира – он получает опыт быстрее остальных и лучше владеет заклинаниями высшей магии.

  • Багыр – крестьянка Аннет, королева Эльза, эльфийка Дендра;
  • Неолина – защитник принцессы Амарион, телохранитель короля Роин, стрелок Мартин;
  • Даэрт – послушница Люсия, путешественник Барристан Витт, убийца демонов Даниэль.

Обратите внимание! Небольшой совет: характеристики и способности персонажей нужно прокачивать как можно скорее, именно они влияют на успех в сражениях.

Руководство по прохождению основного сюжета

В зависимости от выбранного героя основная кампания начинается в одной из стартовых локаций. Цель первого задания – покинуть родные земли и попасть в город гномов под землёй. Там игрок встретится с двумя остальными героями в местной таверне. После того как персонажи решат действовать сообща, все трое отправятся за Черные Врата. Попав за них, они встретят Духа, который согласится помочь им в войне со светлой стороной в обмен на защиту его Убежища от трёх вражеских отрядов.


Убежище Темного Духа

После победы над врагами главный герой получает два небольших обучающих квеста. Первая миссия заключается в поисках сокровища в подземельях Убежища, вторая – тренировка компаньона Черныша.

Убежище Духа становится штаб-квартирой героев, в которой они будут получать все последующие задания. Основная задача главной кампании – победить духа Света. Все сопутствующие квесты будут связаны именно с этой миссией:

  • Создание особого оружия. Для этого игроку понадобится пленить девять человек – по три каждого типа: самых счастливых женщин, самых верных мужчин и самых светлых душ.
  • Найти специалистов по трем областям – магии, науке и инженерии. Их можно найти в Монтевиле, Инзельбурге и Бараз-Гунде.
  • Заключить союзы с единомышленниками в каждой игровой локации мира.

Первая локация – Портланд

Первая доступная область для выполнения заданий – Портланд. Для начала нужно посетить хижину ведьмы и трактир. Чтобы получить от трактирщика важные сведения, нужно взять в заложники его жену Фелин. Ее можно найти в порту. После этого герой узнает местонахождение одной из светлых душ и способ захвата Портланда.

Король пообещал отдать трон тому, кто победит черного дракона. Для выполнения этого задания необходимо взять квест про контрабанду в портовом трактире. После герой должен сесть на корабль и отправиться на остров контрабандистов, который также является логовом дракона. После битвы с драконом, он предлагает заключить сделку: обменять принцессу на доказательство своей смерти – драконий зуб.

В замок Портланда придется пробиваться силой, а принцесса сама согласится отправиться на остров. Несмотря на выполненное задание, король откажется отдать трон герою. Его придется захватить в плен, а королем сделать продажного рыцаря Виконта Де Совиньона. Далее герою остаётся только забрать светлую душу – послушницу Люсию. Для выполнения этого квеста нужно посетить Обитель Непорочного Света и выманить ее оттуда.

Вторая локация – Монтевиль

Основные квесты Монтевиля в King’s Bounty: Dark Side и их прохождение:

  • Заключение союза с вампиршей Камиллой. Она встанет на сторону героя после того, как он уничтожит семь ее врагов-гномов – их можно найти в подземелье Монтевиля, таверне, кузнице, замке мага, цирке и у барона. Один из гномов уже мертв и покоится на кладбище.
  • Заключение союза с некромантом Каррадо. Он согласится сотрудничать после того, как игрок выполнит задание Камиллы.
  • Диверсия в замке. Чтобы ослабить оборону крепости, нужно отравить местный источник. Для этого понадобится яд – его продаст ведьма Кларисса из предыдущей локации.
  • Захват замка. В него можно пройти при помощи грима – в этом поможет отец одной из циркачек в благодарность за ее спасение от барона. Кроме маскировки потребуется пароль. Его можно получить от командира стрелков Мартина.

Один из возможных союзников тьмы – вампирша Камилла

Важно! Быстро перемещаться между локациями Нетаны поможет навык телепортации.

Третья локация – Инзельбург

В Инзельбург можно попасть на корабле из Портланда. На острове герой получает несколько квестов от своего питомца-компаньона. На отдельном островке неподалеку находится лаборатория ученой Мари Кюри. Она согласится отправиться в убежище духа вместе с игроком после выполнения небольшого задания.

В трактире «У семи ветров» можно узнать о самой счастливой женщине Инзельбурга – королеве Эльзе. Чтобы захватить ее, нужно попасть в королевский замок с помощью маскировочного шлема и поддельных документов. Герой превращает трактирщика в своего приспешника-зомби. Теперь у него можно докупать темных бойцов.


На корабле герой перемещается между локациями и исследует острова

В тайнике на лесопилке можно найти записку от шпиона Скорца. В ней тот предлагает встречу и свои услуги. После личной беседы его нужно отправить в замок в роли диверсанта и поручить украсть сына королевы. Все необходимые материалы для проникновения во дворец уже собраны в предыдущих квестах.

В итоге Эльза соглашается поехать в Убежище Духа в обмен на жизнь сына Лео. Тот становится новым королем и марионеткой Темных сил.

Четвертая локация – Бараз-Гунд

В этой местности можно найти еще двух необходимых персонажей – оруженосца короля и инженера Бланшара. Последний согласится сотрудничать в обмен на сотню пленных.

Главе Бараз-Гунда нужно сразу объявить войну. Чтобы уменьшить оборону замка, понадобится сделать подкоп у его стен и заложить туда взрывчатку. С подкопом поможет один из дронов подземелья, а врывчатку можно приобрести в Мастерской после выполненного квеста.

Далее герой должен сразиться с двумя персонажами во время штурма крепости – оруженосцем Роином Верным и самим королем Тули Робким. После победы правителем может стать Тофур Умелый или Бофур Важный. Игроку предстоит самостоятельно выбрать кого-то из них. Роина следует забрать с собой в Убежище.


Бараз-Гунд – подземный город гномов

Пятая локация – Драгандор

  • Подчинить локацию. Первый пункт плана по захвату Драгандора – уничтожить главу гномьей армии. Затем нужно действовать по привычной злодеям логике – пленить принцессу, взять крепость штурмом и посадить на престол своего кандидата.
  • Завербовать палладина Баристана Витта на сторону темных сил. После битвы палладин попадает в убежище и принимает сторону зла.

Важно! Для выполнения квеста нужно устроить засаду при помощи трактирщика из таверны «На драконе».

Остальные локации

Дальнейшее прохождение игры «Кингс Баунти: Темная Сторона» строится по той же стратегии: герою необходимо привлекать в войну со светом других полезных союзников и подчинять себе государства.

Оставшиеся задания можно выполнять в произвольном порядке:

  • Три ручья – забрать орка-воина Соруга в Убежище и освободить племя от эльфов при помощи партизанских отрядов.
  • Дроккентир – получить у дракона крылья для полета.
  • Галериним – посадить на трон Бефеда, похитить королеву и ее телохранителя для создания оружия Возмездия.
  • Амазония – помочь главе амазонок наладить личную жизнь в обмен на нескольких принцесс (потребуется отправиться в Оккарленд).
  • Атриксус – освободить родину Неолины от захватчиков и уничтожить предателя расы демонов.
  • Аралан – привлечь в войну со светом призрака Маэдрилейда.
  • Хальведия – освободить демонов от светлых рыцарей и пленить Лариэль.

Финал

Все необходимые составляющие для создания оружия Возмездия готовы. При помощи особого ритуала Дух создает Развоплотитель – оружие, лишающее сил героев света. Каждый из трех героев захочет забрать его себе. Игроку придется сразиться с обоими бывшими союзниками.


Место обитания Духа на Белой горе

Вместе с Развоплотителем нужно отправиться на Белую гору и победить трех стражей. После этого ворота к замку Светлого духа откроются и герой вступит в финальную схватку с боссом.

Важно! Перед финалом рекомендуется пополнить армию героя и запастись различными зельями.

«Кинг Баунти: Дарк Сайд» является самой необычной игрой из пяти частей саги. Пользователям будет интересно пройти ее, как минимум, три раза за каждого из персонажей мира тьмы.

Решил как-то поиграть в новую игру Kings Bounty Dark Side потому как с давних времен являюсь поклонником этой серии игр. Еще с "Легенды о рыцаре". Решил опубликовать данное прохождение Kings Bounty Dark Side не полностью, а остановиться на не самых понятных для меня моментах. Рассмотрим эти самые интересные моменты.

В Kings Bounty Dark Side я играл за демонессу и за вампира. Соратники демонессы: Мартин, лучник из Монтевиля - увеличивает интеллект и защиту. 4 ячейки под предметы: оружие, пояс, 2 регалии. Роин, телохранитель короля Бараз-Гунда - увеличивает интеллект и лидерство, ячейки под доспех, шлем, щит, регалию. Амаримон, телохранитель принцессы Галенирима - увеличивает защиту и лидерство. В ячейках: артефакт, регалия, доспех, щит.

Соратники вампира: Люсия, Обитель Непорочного Света, Портланд. Увеличивает интеллект и ману. Ячейки под оружие, 2 артефакта и пояс. Барристан, паладин, Драгандор. Увеличивает интеллект и защиту. Ячейки под оружие, регалию, артефакт и пояс. Лариэль, охотница на демонов, Хельведия - усиливает защиту и повышает ману. Ячейки под оружие, регалию, артефакт и перчатки. Найти Лариэль можно, если спросить беса Риммона про Сопротивление. Она будет находиться возле Черной горы, к северу от Башни торговца.

Телон Карде, Портланд: темное пиво - +150 лидерство, светлый эль - +500 опыта, красное вино - +2 ярости. Можно купить у него 200 пленных.

Принцесса Салли, Портланд - одна из лягушек находится у вампирского замка.

Аудиенция у короля Портланда. Возвращаемся в порт и обращаемся к трактирщику Телону Карде, который сетует, что у него остался один приличный посетитель, да и тот уже не платит ему. Просим трактирщика позвать этого посетителя, которым оказался доблестный рыцарь виконт Де Совиньон, оклеветанный принцессой Салли и выгнанный со службы королём. Оплачиваем трактирщику долг виконта, а затем предлагаем ему стать королём Портланда на условии выполнения наших приказов. Виконт клянётся в этом и обещает в день коронации создать Орден Предательства.

Циркачка Джулия, Монтевиль - сказать ей, что никакого портрета не было. Выдать замуж за принца Лео.

Карло Чинизелли, Монтевиль - отдел экспериментальных вооружений.

Симон Рин, магический отдел. Свитки 5 уровня можно купить у самого мага (Гипноз, Возврат времени, Армагеддон).

Лео, Инзельбург - Садимся на корабль и плывём на соседний западный остров к домику в лесу. Высаживаемся на нём и идем к контрабандисту Роберту Чамберсу. Отдаём ему посылку от Бласко из Портланда и берём работу по доставке двух посылок. Открывается задание «Контрабанда». Затем покупаем бумагу для выпуска газеты Сплетником и кавалерийскую саблю для принца Лео. Плывем на восточный остров, где находится «Дом Травника». У травника Бруно покупаем щенка бульдога. Возвращаемся в порт и в магазине у Харальда Старого покупаем большой барабан.

Бию Цедре, Инзельбург - можно покупать у нее девушек, пока речь не зайдет о принцессах.

Партизан Агузык, Три Ручья - отдать ему 5 ящиков с оружием. Оружие можно достать в Бараз-Гунде и Трех Ручьях. Один ящик можно найти в Инзельбурге. Шестой ящик отдаем после победы над эльфами.

Заходим в узкую бухту и на берегу выкапываем Великий артефакт – Щит Основателя Трёх Ручьев.

Контрабандист Роберт Чамберс, Инзельбург - отдать газету, тогда контрабандисты присоединятся к темному делу.

Даренбам - 100 паучьих яиц для плетения паутины.

Бурта Коловорота после взрыва в Драгандоре можно найти в нише слева от подъемника. Требуется убить отряд гномов.

Кармилла и 7 гномов: один в подземелье Монтевиля, три в Драгандоре и еще три - в Бараз-Гунде.

За входными воротами в Драгандор (со стороны выхода в Катакомбы) убиваем последнего гнома-мучителя Весельчака (7/7). Теперь можно побродить по Драгандору, поискать сокровища, зачистить от врагов, для набора очков опыта и прокачки Черныша.

Компромат на трактирщика в Галенириме: картина у Анри Мари Раймона в Монтевиле, платье и письма в Бараз-Гунде, Папа Сатырос в Галенириме - тайное свидание.

Галенирим, "Пленить принцессу Лорелею" - дать распоряжение Дику Сэнду в Инзельбурге или на Песчаном, чтобы он оснастил корабль клетчатыми парусами. В Цветочном магазине рядом с логовом контрабандиста покупаем у Лананэнь букет для принцессы и вкладываем в него записку о месте тайного свидания. Или собираем 5 цветков по всему острову.

Медвежья гора - свитки для квеста "Просвещение": Боевой клич, Берсеркер, Жертва.

Ростки энта - остров Песчаный (если не убивать ведьму), Аралан (у ведьмы).

Бочки с ромом (остров Песчаный) - продать Мэри Хавкинс, Портланд. Получишь 30000 монет. Потом подойти к Телону Карде, обозвать его мошенником, но не убивать, а пощадить. Взамен он даст Щит львиной храбрости.

Задание "Два капитана", остров Песчаный. Идём к алхимику Франциско Три Пальца и просим приготовить зелье, которое заставит говорить правду. Для этого надо принести алхимику Глаз Змеи, Рог Единорога и Клык Кровососа. Облетаем остров и убиваем отряды Единорогов (у трактира Одноногого Джо), Змей (у замка Оплот Холостяка) и Вампиров (у Избушки ведьмы), получаем в качестве трофеев: Глаз Змеи, Рог Единорога и Клык Кровососа. Относим эти ингредиенты Франциско, и он приготовляет «Зелье Правды». Идём к Рыжему Везунчику и даём ему ром, подмешав в него «Зелье Правды». Везунчик выдаёт секретное слово, которое сообщаем Эмилио.

Аралан - пятая кость Бал Агура находится в комнате, куда спускаешься по лестнице из главного зала, за железной решеткой слева, в склепе.

Мандолина Бал Агура - в домике Бал Агура у эльфа Лин Арно.

Кровь Маздридейла - плакучая ива с красными листьями к югу от древнего склепа.

Вода из Священного источника - замок Эльстар, Аралан. Получить ее можно после разговора с Назимусом.

Свиток "Магический доспех" для Назимуса.

Чтобы получать новых принцесс, конунгом Оккарланда должен стать Эрик Глазастый.

Военный отдел. Железное дерево - в Бараз-Гунде, у машиниста на вокзале. Эльфийский кедр - у Маздридейла, после выполнения всех его заданий. 10000 пленных, из них 550 юношей.

Инженер Бланшар - 300 пленных.
Карло Чинизелли - 150 пленных, 600 пленных (Метаморфы), 10 девушек (Шпионы).
Демонолог Верделет - 10 пленных.
Мари Кюри - 100 девушек (Вампирессы).

Квест "Предательство Кармиллы". Это дополнительный квест в прохождении Kings Bounty Dark Side , очень занимательный и интересный. На этих скриншотах видно, кто из мертвых гномов и где появлялся:

По выходу из замка, около пшеничного поля, уничтожаем мёртвого Умника. Заходим к трактирщику Буланже узнать обстановку в Монтевиле, и у его трактира уничтожаем мёртвого Чихуна. У Башни волшебника уничтожаем мёртвого Соню. У входа в Подземелье со стороны причала уничтожаем мёртвого Простака. Проходим через Подземелье на кладбище и там уничтожаем мёртвого Ворчуна. У цирка уничтожаем мёртвого Скромника. За замком барона де Понтона уничтожаем последнего мёртвого гнома Весельчака. Победив всех семерых призрачных стражей заходим в королевский замок, где атакуем Кармиллу. После нашей победы Кармилла убивает себя серебряным кинжалом. Задание «Предательство Кармиллы» выполнено. Теперь можно зайти к художнику Раймону, который отдаст нам портрет Кармиллы.

Наиболее эффективно использование вампира для прохождения игры, т.к. Черныша-Духа Света можно убить только с помощью магии. Я использовал прокаченный до 3 уровня "Снаряд Хаоса" - урон 10-12 тысяч за одно использование заклинания.

Третий выпуск дневников разработчиков


По всей видимости, компания 1C Entertainment совершенно не торопится делиться подробностями о тактической ролевой игре King’s Bounty 2, так как с момента выхода второго дневника разработчиков прошло уже целых три месяца. Тем не менее вниманию сообщества предлагает новое видео, которое создатели посвятили боевой системе.

Ее главными особенностями является то, что сражения проходят между небольшими армиями на трехмерных локация, вследствие чего пользователям необходимо тщательно выбирать участвующие в битвах отряды и учитывать рельеф местности. При этом все войска можно будет прокачивать, а во время противостояний вызывать для них подкрепление, обусловленное сюжетной линией, и оказывать поддержку при помощи героя. Разумеется, от класса последнего, также зависит выбранная для боя тактика.

На данный момент дата релиза King’s Bounty 2 остается неизвестной, однако, учитывая тот факт, что релиз намечен на текущий год, событие должно состояться в ближайшие шесть месяцев.

Intoner SF 74 уровень
1107 сообщений
22503 SFP

К удивлению, не нашла карты с обелисками, потому выложу свою — квест «Карта Фандора» в Верхнем Хадаре. Необходимо посетить все обелиски Фандора, всего их 13. На случай, если еще найдутся невнимательные, которые пропустят 1 штуку.


Нумерация проставлена согласно расположению обелисков в Верхнем Хадаре — слева-направо.

Дарион: Гринворт — 2 шт.


Дарион: Арлания — 1 шт.


Дарион: Моршанские Топи — 1 шт.


Дарион: Верлонский Лес — 2 шт.


Острова Свободы: Западные острова — 2 шт.


Острова Свободы: Восточные острова — 1 шт.


Кордар: Верхний Хадар — 1 шт.


Кордар: Арданские вершины — 1 шт.


Эллиния: Великий лес — 1 шт.


Мир мертвых: Серая пустошь — 1 шт.


Когда все обелиски будут посещены, вам откроется вход в Пирамиду Фандора, где вы найдете карту Эндории. Не забудьте отчитаться за квест.

Награда за карту:

Король Марк Леонар заплатит за нее 250 000 золотых;

Король гномов Торн Дигор подарит вам за нее Мифриловый Щит ( +8 защиты);

Королева эльфов Фиолетта даст по 10 рун каждого типа;

Магистр Тригиус (Академия Магии в Верлонском лесу) наградит вас 9 заклинаниями: Одарение, Воскрешение, Молния, Гипноз, Ослепление, Гейзер, Баран, Зов Некроманта, Огненный Дождь.

Для комментирования необходимо авторизоваться


Выражаем благодарность всем игрокам и модераторам форума AG, с помощью которых был составлен этот документ.


ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ

Где брать последние обновления для игры?
Патчи скачиваются с официального сайта игры (раздел “Патчи”: http://www.kingsbounty.ru/patches.php). Также игра снабжена системой автоматического обновления, которая сама отыщет и установит последние обновления. Чтобы воспользоваться ей, нужно запустить файл "autoupdater.exe" из каталога с игрой, либо с помощью пункта меню Пуск/Программы/1С/King's Bounty/Проверить обновления.
Внимание! Перед установкой патча обязательно удалите все неофициальные моды и расширения! Также рекомендуем переду установкой патча удалить файлы защиты для их корректного обновления: - в строке Пуск-Выполнить вводим ..путь до игры../protect.exe /drv:remove Или просто запустив файл protect.exe и выбрав пункт “Удалить драйвер защиты”

После патча у меня СтарФорс не определяет диск!
Если защита требует ввести ключ – просто жмите Ok оставив пустое окно ввода ключа. В случае проблем с проверкой диска после установления патча, рекомендуем выполнить удаление драйвера защиты: - в строке Пуск-Выполнить вводим ..путь до игры../protect.exe /drv:remove При следующем запуске игры драйвер защиты переустановится и проблемы должны исчезнуть.

У меня игра выдает ошибку “Out of video memory”!
Такой вылет бывает у видеокарт с 128 Мб RAM. Начиная с версии патча 1.3, игра сама выставляет оптимальные настройки для запуска на слабых системах. На более ранних версиях решение проблемы: В папке с установленной игрой будет файл default.ini, в нем должно стоять:
##################### skip top texture mips
# 0 - high quality for lots of mem
# 1 - medium quality for 128M boards
# 2 - low quality for 64M boards
setf

r_picmip 1
Файл game.ini:
setf

shadowresolution 1024

Какие у игры системные требования?
Рекомендуемые:
• Процессор Pentium 4 3000 или аналогичный AMD
• Оперативная память 1 Гб
• Видеокарта Nvidia GF7800 c 256Mb видеопамяти или аналогичная от ATI
Минимальные требования, указанные на диске или в файле readme к игре несколько завышены, игра хорошо идет и на компьютерах значительно слабее указанных. Если у вас возникают проблемы с запуском или стабильностью игры, то в первую очередь установите последнее обновление для игры. На форуме есть специальная тема, посвященная запуску игры на компьютерах, слабее указанных минимальных требований:
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

Пойдет ли игра на моем ноутбуке?
Игра должна нормально идти на ноутбуках, параметры которых аналогичны рекомендуемым системным требованиям к игре. Однако, следует учитывать, что часть комплектующих для ноутбуков является “урезанными” по мощности и своей функциональности. Например, видеокарты на некоторых ноутбуках лишь номинально поддерживают шейдеры версии 2.0b, используемые игрой. На форуме есть специальная тема, посвященная запуску игры на ноутбуках.
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=322&st=60
Обратите внимание на сообщение №65, в котором как раз указан способ запуска игры на видеокартах, не поддерживающих некоторые возможности шейдеров.


УПРАВЛЕНИЕ И ИНТЕРФЕЙС

Как разделить отряд?
Выделить отряд (левым кликом). На пустых слотах в армии появятся стрелочки (в нижней части). Если нажать на эту стрелку, будет вызван интерфейс разделения отряда.

Как вытащить войска из яиц и гробов, найденных мною на карте?
Нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Использовать”.

Как продать ненужные предметы и свитки?
Предметы можно продавать находясь в окне замка. Свитки продавать нельзя, но их можно выбрасывать. Для этого нужно кликнуть правой клавишей мыши на выбрасываемом свитке.

Как узнать, какой урон выбранному врагу нанесет заклинание?
Начиная с версии игры 1.3 при наведении на врага появляется подсказка с наносимым по отряду уроном. В ранних версиях такой возможности нет.

Как узнать очередность хода отрядов в бою?
Нужно нажать клавишу Alt во время боя. Рядом с каждым отрядом появится цифра, означающая порядок хода отряда в текущем раунде. “ - ” означает, что в этом раунде юнит уже не будет ходить.

Как узнать радиус хода вражеских отрядов?
Зажать клавишу Shift и навестись на вражеский отряд. Начиная с версии 1.3 можно включить клавишей Alt специальный режим, в котором радиус хода отрядов показывается просто при наведении на отряд, без дополнительных клавиш.

Как просмотреть подробную информацию по противнику?
Нужно вызвать статичное окно информации по отряду. Для этого нужно зажать клавишу Shift и кликнуть по отряду врага левой клавишей мыши. Начиная с версии 1.3 можно включить клавишей Alt специальный режим, в котором радиус статичное окно вызывается просто при нажатии правой клавиши мыши по отряду.

Как использовать улучшенное заклинание с силой более низкого уровня?
Эта возможность доступна с версии 1.2. Нужно зажать Ctrl/Shift и выбрать заклинание.


ВОПРОСЫ ПО ИГРЕ

На что влияет уровень сложности?
При выборе уровня сложности выдается всплывающая подсказка - там все написано. Кратко: на количество получаемого золота, на требуемый опыт до получения нового уровня героя, на силу армий врагов, на скорость падения и роста маны и ярости в бою и на карте, на скорость прокачки Духов Ярости, на количество получаемых Рун Таланта с уровнем и прочие параметры игры.

Что определяет Лидерство героя?
Лидерство определяет максимальное количество существ каждого вида в армии героя. Если у героя лидерство 1000, он может нанять 100 существ А, требующих 10 Лидерства, 20 существ Б, требующих 50 Лидерства, и одно существо В, требующее 750 Лидерства. Лидерство учитывается суммарно для существ во всей армии игрока, вне зависимости от их деления на отряды. Существа одного вида но разных типов учитываются отдельно, например Ядовитый Паук и Пещерный Паук – это разные существа.

Где купить или найти определённых юнитов, свитки, артефакты и т. п.?
Все генерируются случайным образом при запуске новой игры. Наполнение магазинов, сундуков на карте и на поле боя тоже случайно. Хотя есть некоторые общие правила: всегда одинаков выбор существ в столицах королевств. В магических башнях всегда есть Архимаги, в храмах – Священники, в логовах разбойников – Разбойники, в зверинцах – Волки и Медведи.

Обновляются ли войска в замках?
В столице Дариона и в Храме войска обновляются при получении следующего титула. Если численность существа в замке обозначена как "Много", их резерв неисчерпаем. В других замках и строениях войска как правило не обновляются. Однако, в некоторых местах владелец замка или магазина может обновить ассортимент войск или даже открыть новый магазин после того, как вы выполните все его задания.

Как использовать Ярость, где находятся Шкатулка и Духи Ярости?
Надо выполнить третье задание короля Марка “Секретное оружие” и забрать в Академии Магии Дариона (локация Верлонский лес, на запад мимо озера и немного на юг) Шкатулку Ярости, поговорить в окне героя с Духами Ярости (не все Духи ответят сразу) и выполнить их задания. Желательно сделать это пораньше, чтобы качать Духов вместе с героем.

Как улучшать предметы?
Нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Улучшить”. Появится окно подтверждения. Согласившись на бой, вы запустите сражение на специальной арене против Хранителей предмета. Выиграв бой, вы улучшите предмет. Поражение приведет к проигрышу игры. Улучшать можно не все предметы. Если можно - на нем указаны возможные улучшения. Некоторые предметы могут улучшаться сами, все такие предметы обладают моралью и улучшаются, когда она достигнет значения 100%.

Что значит “предмет вышел из-под контроля”?
Некоторые предметы обладают моралью, которая может расти или падать в зависимости от действий игрока. Как правило это происходит после сражения с определенным типом существ в армии игрока или врага. Когда мораль падает до 0, предмет выходит из-под контроля. Такие предметы подсвечиваются красным цветом и перестают давать бонусы.
Чтобы вернуть предмет в нормальное состояние, нужно поднять его мораль. Для этого нужно или совершить поступок, который поднимет его мораль, или усмирить предмет насильно, победив его Хранителей. Для этого нужно нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Усмирить”.

Воскрешает ли умение "Некромант" живых юнитов после боя?
Да, этот навык воскрешает абсолютно всех существ. Какие именно существа будут воскрешены, выбирается случайным образом среди всех погибших.

Говорят, начиная с версии 1.2 можно покупать кристаллы магии и руны Силы.
Да, у принца гномов Тибольда, в шахтах под Арданскими Вершинами. Это сюжетный персонаж, мимо не пройдете. Вначале и кристаллы, и руны идут по 100'000, но каждый следующий товар того же типа стоит еще на 100'000 дороже. Т. е. первая руна Магии обойдется в сто тысяч, вторая - в двести, третья - в триста и так далее.

Как улучшать юнитов?
Улучшать можно только Священников до Инквизиторов и только после получения навыка "Инквизиция".

Где расположены все обелиски короля Фандора?
Дарион (4 локации) - 6 штук;
Острова свободы (2 локации) - 3 штуки;
Кордар (Верхний Хадар и Арданские вершины) - 2 штуки;
Эллиния - 1 штука;
Серая пустошь - 1 штука;
Всего обелисков в игре - 13 штук. Сама Пирамида Фандора находится у гномов, в Верхнем Хадаре.

Что дает жена и какие есть жены в игре?
Жена добавляет четыре слота под предметы игроку и дает полезный бонус. Кроме того, вы сможете завести ребенка, который займет один из слотов жены и будет давать какой-то бонус герою или войскам. В игре есть следующие жены:
Рина - человек (+1 скорости и инициативы Разбойникам и Пиратам);
Рина - зомби (+1 скорости и инициативы нежити);
Феанора - человек (+3 интеллекта);
Феанора - лягушка (+100% атаки Паукам и Змеям);
Герда - гномиха (+1 морали гномам);
Мирабелла - человек (+100% атаки Пиратам и Разбойникам);
Неока - эльфийка (+1 морали эльфам);
Ксеона - демонесса (с картинки) (+1 морали демонам).
Жениться на Лине нельзя. :) Разные жены дают различные слоты и рожают разных детей. При разводе жена забирает детей, одетые на ней предметы и 20% золота игрока. Если вы выгнали жену, жениться на ней больше не получится.



СОВЕТЫ И ПОДСКАЗКИ
Здесь перечислены все советы, появляющиеся на загрузочных экранах игры.

Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 47. Гронтланд. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 45. Новый Кордар. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 56. Переселение ящеров. Подробнее


Прохождение Кингс Баунти. Воин севера. Часть 6. Рунвальд. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 52. Задания на Рифтланде. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 48. Задания гномов. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 51. Рифтланд. Локи. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 20. Босс Паук. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 55. Моршанские топи. Подробнее


Кингс баунти Воин севера прохождение. Часть 29. Демонис Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 18. Ледяные сады. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 43. Спасение эльфийки. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 54. Некротикс. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 61. Задания на Тунгсинне. Подробнее


Кингс баунти. Воин севера прохождение. Часть 66. ФИНАЛ. Подробнее


Кингс баунти Воин севера прохождение. Часть 16. Задания на Мерлассар. Подробнее


Кингс баунти Воин севера прохождение. Часть 15. Мерлассар. Подробнее


Кингс баунти Воин севера прохождение. Часть 31. Слеза дракона. Подробнее

Читайте также: